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第一,现在的米莱狄傀儡变强了,大招也可以对防御塔进行使用了,由米莱狄为核心英雄的“新速推流”,在王者峡谷当中愈来愈火。一个英雄火到一定程度,就有不同的出装流派。目前而言,米莱狄有两大可行出装流派,“辉月流”和“极影流”。米莱狄的各项伤害非常低,不管是基础伤害,还是额外加成的伤害,都不如其他的法师。米莱狄的主要伤害来源于傀儡和大招的灵活运用,在傀儡足够的情况下,使用大招能够给敌方造成重创。所以米莱迪的初衷仍然是需要以法强为主。实际上大家有没有注意到对于友军增加属性一句,提到米莱狄大家应该都知道,她是一个看小弟打输出的英雄,而极影这件装备刚好能够强化米莱狄的小弟,在极影的强化下米莱狄的输出不比出输出装低,在部分时间还高出不少,尤其是物理输出,简直就是质的飞跃!
第二,极影提供的光环范围是800,这800的范围对于米莱狄来说,有时是足够的,有时却是不足的,傀儡不一定可以随时享受。但是辅助装,却对队友有着极大的利好,米莱狄再强不过是功能性法师,如果出了极影。不管是上边路英雄,还是下边路英雄,都可以获得响应的经济,有了经济一个队伍就有更多的可能性。
第三,米莱狄的傀儡,不管是血量移动速度,攻速都是受米莱狄的装备所影响的。我们在光环类辅助装备的情况下,只要条件允许,傀儡也是能够像队友一样享受这样的待遇。然而出了极影的玄策阿轲就不同了,极影的光环不仅能够给队友增加属性,提高队友击杀敌人的能力,而且即便阿轲玄策没有对敌人造成伤害,但是只要光环产生效果,阿轲玄策也可以开启收割模式!
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
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米莱狄是一个偏中庸型的英雄,爆发不足,控制能力一般,身板还比较脆弱,擅长操纵庞大的机器仆从进行远程消耗。不过整体的基础伤害并不高,而且没有控制。但米莱狄的战略意义在于推塔,所以打米莱狄应以机械小兵为主,加强机械小兵的作战能力,从而加速推塔。
这个英雄没有位移很难自保,且自身也只有一个大招作为控制技能,但自身有强大的消耗能力。在线上可以用被动疯狂制造机器人来压制对面兵线和中单,让对面中单应接不暇,利用对面中单不在的机会去抓人或者反掉小野。玩这个英雄一定要疯狂去压制用机器人来打乱对面节奏,用机器人为你消耗和提供视野。
米莱狄推塔能力是很变态的,机械仆从使得米莱狄可以无兵线推塔。
在团战中,米莱狄完全可以充当搅屎棍英雄,不停的消耗对面的血量。
单挑的话米莱狄一套爆发不足以秒掉前排英雄,切后排的话自保能力不足,所以米莱狄更适合打消耗战,放完技能就退,技能好了再上去打一套。躲在队友身后施放一、二技能,大招有短暂的控制留给敌方突进英雄。保持好距离很重要!
米莱狄的技能介绍,
被动技能:被米莱狄或者机械仆从击杀的单位,会在其附近召唤一个机械仆从。
一技能:指挥飞行器向指定方向飞出,对敌人造成法术伤害。
二技能:召唤机械仆从,落地对范围内敌人造成伤害。
三技能:向指定目标发出信号装置,标记并眩晕敌人,减速且造成法术伤害。
推荐出装:回响之杖+秘法之靴+博学者之怒+痛苦面具+冰霜法杖+贤者之书
铭文推荐:10梦魇+10献祭+10轮回
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利用自己的技能和普通攻击打死小兵来为自己增加额外的机械单位,先放二技能,再放大招。
米莱狄的法术加成比较低,在二技能的基础上对敌方英雄释放大招,可以打出很高的伤害。