首先,你这个裁剪曲面画得不对,不可能修剪到那个你所说的实体(你可以先画出这个曲面,然后
拉伸圆柱时,选择此曲面作为位伸到面的参考)
其次,在PROE中一个零件中只有一个实体,因为PROE软件会自动将特征合并,
和SOLIDWORKS是有所不同。
然后呢,用曲面修剪实体,所修剪的部分必须是曲面一侧
(注:曲面必须超出你要裁剪部分的范围,才能修剪)
最后,PROE裁剪实体可以使用实体化工具完成。
若你能理解上面几点,那么我相信你应该知道这个裁剪曲面如何绘制吧!
这个图形
dEm0N_lOVE方法不错,如果是在复杂的零件,你又实体化了,可以先复制整个实体曲面,把实切掉,再用曲面去切你想切的地方
你这是零件还是组件啊?若是零件,你想做到你想的那样是不可以的,想要修剪直接把不要的切掉就可以了,若是组建的话就完全可以!激活要修剪的零件就OK