本人是编程大二转游戏动漫开发的,学编程首要一点是,专业英文的水平,因为几乎全部代码都要用英文来编写,记得编程语法类要记得东西很多,大家都深有体会:难学更是另外一点重要的,它所需要花的时间更多,一个字符,一个语法的错误都导致整个程序的错误(学编程归根就是要专业)。再说说游戏动漫的开发,你说到一点是要考工作室,编程类的要想做工作室,难度比游戏类的大,主学方面是3D max maya Ae,最重要的是maya这个大家也都知道,游戏开发的团队资源投入和产出都很大,可能设备上要求要好,但产出也有所了解吧,央视5台一分多钟的水墨动画,花费的资金就几十万之多,现在很多的游戏动漫开发公司要想制作出大型的动漫影视片,都达不到那些条件,最多的都是承接大型公司的分包,仅仅就这些利益都有很大的收益,一秒几千块的价格,不管是制作还是包装,这些都是能有很好的发展前景。
有一点是,你的团队制作出来的东西能在市场上有较好的声誉,业务上能够做到承接。
也有编程类的同学,他们也计划做工作室,但这方面的主要还是做分包或者开发找投资,开发比较难,团队专业度不够很难做出好的东西吸引投资,也还是只能做分包。
动漫游戏也要有一定的变成基础啊,建议你至少学一门语言入门。
你是哪里?每一个环节都重要!可以加我聊