BITMAP设定是需要给模型制定UVWmap的,如果你对模型进行了次物体编辑,那么原本默认的UVW就会被破坏掉,在渲染前需要重新指定,所以就渲染不出来了。
是贴图存放位置找不到这图了
灯光?给UV了嘛
给个uv