哪个猪头误导新人说13个任务给故事线?你研究过故事线吗?下面开始扫盲
1、每16个同等级普通任务,激活1个故事线代理人任务。系统相当精确,做完第16个任务后不会超过5分钟给予故事线,可以在声望报表里自己点数普通任务。不同等级的普通任务不能互相累积。
2、只限于同势力同等级普通任务数量累积,不同的势力不能互相累积,激活的必定是本势力故事线任务。但是可激活同势力下不同军团的故事线代理人,同势力下不同军团的同等级任务也是可以互相累积的。
3、不同等级的普通任务分别计算累积,中间插做其他等级或其他势力的任务不影响此等级的普通任务的累积数量。比如说你去年做15个A族2级任务,后来做过3级4级任务、G族任务,一年后来做第16个A族2级任务,一样有效激活2级任务故事线。
4、激活的故事线代理人是距离最后1个普通任务最近的代理人,除非此代理人有已给出并还显示在日志中的任务。
5、距离相同跳的故事线代理人被激活是随机的。
6、低安任务不能激活处于高安的故事线代理人。
7、高安任务不能激活处于低安的故事线代理人。
8、不同星域的故事线代理人可以被激活,意思就是你做这个星域的任务,但是故事线代理人离你最近的是隔壁星域的,这时候你激活的是这个最近的代理人。
9、直接拒绝故事线任务不减少声望,接受后拒绝或过期都会减少声望。
10、军团声望方面,故事线任务只增加故事线代理人所属军团声望,与普通任务军团无关。当然普通任务也可以在同势力下不同军团间混做,一样会累积数量
11、凡是4/4、10/10之类的连续性故事线任务,只有最后一个任务会增加势力声望,之前的任务只增加军团声望。不过最后一个任务所增长的势力声望,远远超过任务难度和报酬的对应值,应该是考虑了之前的任务了。
12、通过《势力声望关系表》研究过完成故事线对衍生声望的影响,没能找到精确公式。但是可以确定衍生声望的改变,其他势力对完成任务势力的态度起大部分影响,完成任务势力对其他势力的态度起微小影响,另外还有未知因素影响。
(数据取样例:完成A族故事线1次,A+5.09%、卡尼迪+3.73%、C+3.47%、G-1.01%、M-2.36%、姐妹会-1.06%、艾玛达+5.34%,按照声望关系表列举次元方程式,无解)
13、声望增长方面:战斗任务>特别快递、货物运输等运输任务>战备物资>数据线运输。同一个势力的同样的故事线任务所给声望是个固定数,不受星系安全等级影响,但受社会学影响。不同势力的同样的故事线任务给的声望也是一样的?不确定——大部分数据如此,但出现过例外,也许是受同一故事线代理人下任务玩家数量的影响。研究中发现A族4级战备物资的声望比3级战备物资给的少,特例,未知原因。
14、故事线任务的过期时间和普通任务一样,为期一周,精确到7天0分0秒,可以在日志里查看。
15、故事线所出的战斗、运输、采矿、贸易等任务种类,和普通任务一样,符合代理人所属部门出任务种类几率表。
16、组队带声望方面,以双人为研究样本,完成普通任务,接任务者所得军团、个人声望约为总声望的3/4,队友得1/4。完成故事线任务,势力声望全归接任务者,个人声望全归队友,军团声望同普通任务。所以,靠组队带势力声望是不可行的。
以上,对照下为什么不给你任务,原因一定是在你自己身上。
在同一势力旗下军团同等级任务完成16个 大约5min后会刷新一个故事线任务。 你有可能是在不同势力完成了这么多任务。 另外艾玛帝国、艾玛达与卡尼迪王国应当属于三个不同的势力
正常是13个普通任务给一个故事线任务
故事线不是说你做了多少个任务就给你出的.友好还有时间