UG是NURBS建模。浮雕是poly建模。UG可以用曲面建出和浮雕类型的模型,但是本身不是浮雕!
直接加工模型的话可以用PowerMill,想要在UG里面分模的话就需要逆向了!
推荐3DCOAT和geomagic wrap在两个软件来辅助UG!
UG 中没有浮雕命令
通常用UG做浮雕都是通过UG的精雕,把东西弄好,再导过来。
UG是Unigraphics的缩写,这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得了迅猛的增长,目前已经成为模具行业三维设计的一个主流应用。
UG 中没有浮雕命令,在精雕中把东西弄好,再导过来
用精雕软件做的浮雕导出来后很多地方会变形的哦,因为浮雕是网格曲面,它和几何曲面是有区别的!