maya中新建一个圆柱,带上下底的,全选之后,移动为什么不同步啊??

2024-12-03 19:29:00
推荐回答(5个)
回答1:

这是因为这个nurbs圆柱是带创建历史的。就是说上下面是依靠中间柱体生成的,你这样移动等于是移动了中间的柱体又移动了上下面,上下面就会移动多一倍的距离。

正确的方法:
1.删除历史再移动。
2.选择圆柱群组的最顶级来移动。

回答2:

nurbs圆柱就是这样的,它顶部和底部是分离开的。

默认创建出来时,顶部和底部是中间部分的子物体(可以从outliner中看到),所以你想移动同步的话,不要框选,用鼠标左键单点,选中中间部分移动就可以了,只要你选中中间部分,那么就会自动包含顶部和底部。

回答3:

你建的是nurbs圆柱体,它的侧边“圆筒”和上下底面不是统一的整体,你只选择了中间“圆筒”的部分所以只能移动这一部分,你建个polygon的圆柱就是一个整体可以一起移动。

回答4:

全部选中移动就可以了!

回答5:

全选 GTRL+G新建一个组,移动组就可以了