怎么使用NDS存档逆转裁判4

我使用的2.6A
2024-11-01 19:23:20
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回答1:

EWIN2作为面向低端的新锐烧录系统,却没有低价低质的苗头,在做工和设计上有很多令人称道的地方。

(相关评测请见“评测1、评测2”),而独特的记录系统使人眼前一亮,但目前官方集中力量于转换软件和内核的开发,对说明文档的支援相当不足,使很多用家使用中出现了疑问和不理解,在此笔者以自己的心得和认识在官方文档发布前,尽量说明EWIN2记录系统的原理和活用法。

EWIN2的记录系统工作流程大致是这样:

检测新插入的储存卡后初始化,生成EWIN2.SAV文件,其中包含了本身储存于SRAM中的记录数据用以恢复。在游戏执行前先将SAV文件读入SRAM,此后只要不更换游戏,此游戏的记录一直保存在SRAM中,游戏中的记录存取因此执行得比较顺畅快速,载入游戏也相对较快,而因为减少了对储存卡的读写次数,也可以延长DS电池续航时间以及储存卡的使用寿命,因此强烈建议EWIN2继续使用这种记录方法。

玩家家要更换游戏时,弹出提示是否要将SRAM读入新游戏SAV文件内数据前,把SRAM内的现有数据写入原游戏的SAV文件中,如果此时按A,就可以把之前执行过的记录存取写入SAV文件真正得以保存,如果在玩原游戏时并没有执行过记录存取,也可以按X放弃保存以提升载入新游戏的速度(此时执行的操作是把新游戏SAV文件读入SRAM覆盖原游戏的存档记录)。

从这里可以看到,EWIN2的记录系统是始终保持着最近玩过的游戏记录于SRAM中,因此也可以说最近玩的游戏记录是没有被写入SAV文件的(因此在与其他烧录卡混用存档文件或与朋友交换存档时,该SAV文件保持着与玩这个游戏前相同的状态,比如某从昨天开始,从第三关玩某ACT,今天玩到第五关,每次过关都记录,但SAV文件依然保持着第三关,SRAM中的记录则是到第五关,下文以此例为据。) 这样的话,可能会出现如下这个问题

(摘自官方论坛某问题贴):

如果在玩过一段时间后,把游戏复制出来,格式化储存卡,再把游戏重新复制回去玩,此时由于根目录下不存在EWIN2.SAV文件,EWIN2要求初始化,完成后关机进入之前玩过的最后一个游戏时,会提示读入SAV数据(如果在格式化前,连续两次玩同一个游戏是不会提示读入SAV数据的),也就是说,此时SRAM中不包含数据,进入游戏时依然是在第三关的状态。这样是不是之前玩到第五关的数据遗失了呢? 其实不然。

之前说了,初始化储存卡时,EWIN2会自动把SRAM中的数据在根目录下建立一个EWIN2.SAV写入,也就是说,格式化之前SRAM中的数据就在那里! 因此,之前玩过的游戏记录,都由各自的SAV文件保存,而最后玩过的游戏记录(即原本保存于SRAM中的记录),由根目录下的EWIN2.SAV保存!

那么怎么利用这一点来恢复记录呢? EWIN2对文件可以进行手动操作,方法是这样:

默认情况下,文件过滤器会只显示后缀为.NDS的文件,此时按X键可以使全部文件都显示出来,包括.SAV文件,我们只要让.SAV的文件显示出来后,选中根目录下的EWIN2.SAV,就可以执行把SAV文件内容读入SRAM的操作,这时,无论是各游戏的SAV文件,以至是SRAM中的数据,都和格式化前一样了,我们就可以继续照常使用,这种独特的备份系统除非故意为之,否则在正常使用时,绝对不会遗失任何记录数据。

其实如果掌握了手动操作SAV文件的方法后,如果要保证安全,在对储存卡格式化或进行其他操作前,也可以手动把最近玩过的游戏记录先写入该游戏的SAV文件中再格式化,总之无论怎么做都可以,记录是肯定不会丢失的。

以上就是在使用和讨论中对EWIN2记录系统的一些认识和心得,更详细的原理与说明请期待官方说明文档的发布,希望在此之前,此文能帮助您进一步理解和活用EWIN2那新颖独特的记录系统。