FC吞食天地2里的谋略计策有用来杀伤对方的,有减少对方的兵的,有让对方动不了,能帮助己方更好的战胜对手。
比较好用的谋略计策有如下几种:
1、补兵(加血)之类的谋略:赤心计,铜仙计,银仙计,完复计,金仙计。这些计策相信在路上打小兵武将以后经常会使用到,打关卡的时候也会用到,因为不能一直确保所有小兵都在一回合被K死,总会被小兵打到掉兵力,为了确保攻击力,所以补满兵力是很有必要的。
2、.攻击之类的谋略:开始的攻击谋略用的比较少,而且谋略点相对比较少,智力不高的当军师还会扣谋略点,有孔明以后,谋略使用就会比较频繁了,一般用火计和石计。
3、辅助自身之类的谋略:烟遁计,相当好用,野外一直使用,没有了效果就用,可以一直不遇兵,加快游戏进程;缩地计,进了山洞之类的地方物品找完以后使用缩地计就可以直接出来了;招魂计,起死回生的计策,一般使用比较少。
4、辅助对敌之类的谋略:嘲骂计,伪退计这类降低敌人能力。
5、阵型:散开阵,鹤翼阵,冲方阵,白马阵,鱼鳞阵,锋箭阵,一字阵,背水阵,静寂阵,八卦阵。刷小兵推荐白马和一字,有难度的关卡推荐鱼鳞和锋箭,最后有八卦的时候开战布上八卦。
1、火系技能(在水边不能用)
2、地系技能任何时候都可用
3、水系技能(没在水边不能用)
4、 阵行作用自己在贴吧找找
5、 烟遁计:增加使用对象的躲闪率
6、 缚杀计:封锁敌人行动
7、 叛离计:使敌人背叛离间=离间计+缚杀计
8、 暗杀计:使敌人兵数变为0
9、 嘲骂计:骂敌人出城(只有攻城时可用,成攻后被使用的敌人防御力降低)
10、血路计:逃离战场
11、解陈计:解散敌人阵行
12、解策计:解除敌方使用的或我方所中的计策
13、策返计:敌方的攻击计策变为已用
14、免策计:敌方所有计策无效
15、免击计:敌方所有物理攻击无效
16、离间计:离间对方(就是使用敌方自相残杀)
17、赤心计,铜心计,银心计,完复计,金仙计:增加士兵数(加血)
18、加血技能和地水火三系攻击技能点→或←可变为对全体使用
拓展资料
《吞食天地2》是由台湾中华网龙开发盛大网络运营的一款Q版2D回合制MMORPG。游戏最大的特色即运用超Q画风绘制出一个卡通三国世界。游戏以《三国演义》历史故事为架构,融合KUSO剧情,人物全部化身为二头身的造型。游戏开放豪杰、鬼谋、医者、猛将四大职业任玩家自由选择,每个职业有其独特技能与风格。
所有阵形的作用及攻防系数如下。5行各是出阵的5个武将的攻防加成。
1.散开
攻击 被攻击
x1 x1
x1 x1
x1 x1
x1 x1
x1 x1
2.鹤翼阵
攻击 被攻击
x1.2 x1.1
x1.2 x1.1
x1.5 x1.3
x1.2 x1.1
x1.2 x1.1
3.冲方阵(全军敏捷度降低)
攻击 被攻击
x1.6 x0.8
x1.2 x0.6
x1.6 x0.8
x1.2 x0.6
x1.6 x0.8
4.白马阵(全军敏捷度上升)
攻击 被攻击
x1 x1
x1 x1
x1 x1
x1 x1
x1 x1
5.鱼鳞阵(敌方策略成功率减半)
攻击 被攻击
x0.1 x0.5
x1.5 x0.6
x1.5 x0.6
x1.5 x0.6
x0.1 x0.5
6.箭锋阵(全军敏捷度降低)
攻击 被攻击
x0.05 x0.1
x1.5 x0.7
x1.8 x1
x1.5 x0.7
x0.05 x0.1
7.一字阵(全军敏捷度上升)
攻击 被攻击
x1.5 x1.4
x1.5 x1.4
x1.5 x1.4
x1.5 x1.4
x1.5 x1.4
8.背水阵(无法彻退)
攻击 被攻击
x2 x1.8
x2 x1.8
x2 x1.8
x2 x1.8
x2 x1.8
9.静寂阵(己方攻击闪避率上升)
攻击 被攻击
x1 x0.5
x1 x0.5
x1 x0.5
x1 x0.5
x1 x0.5
10.八卦阵(必须选一武将当生门,只有生门会受伤,生门下方的武将会反弹攻击)
攻击 被攻击
x1.2 x0.8
x1.2 x0.8
x1.2 x0.8
x1.2 x0.8
x1.2 x0.8
计策作用如下(数字为消耗的sp):
炼火计 2 级别1的火计
赤心计 3 级别1的回复计
水途计 3 级别1的水计
落木计 2 级别1的落石计
嘲骂计 4 攻城时使敌将防御力下降,消除地形效果
鹤翼阵 8 攻击力上升,防御力下降,中间武将攻防变化最高(详细情况见阵形说明)
杀毒计 4 行军时可进入沼泽一定时间而不损兵力
减策计 8 减少敌方策略威力
血路计 8 强制脱离战场,包括对BOSS战,但成功率较低
冲方阵 12 攻防上升,速度下降,前后列武将变化程度不同(详细情况见阵形说明)
业火计 4 级别2的火计
水星计 5 级别2的水计
流木计 4 级别2的落石计
缩地计 8 立刻脱离迷宫洞穴等地形
疑心计 6 使敌丧失攻击能力数回合
白马阵 8 速度上升(详细情况见阵形说明)
铜仙计 5 级别2的回复计
烟遁计 8 行走64步不遇敌;战斗时敌方命中率下降
伪退计 8 诱敌全体出城,消除地形效果,降低防御力
炎热计 5 级别3的火计
鱼鳞阵 8 敌策略成功率减半,但武将攻防有大幅变化(详细情况见阵形说明)
水雷计 6 级别3的水计
策返计 8 使敌方策略被反弹
落石计 5 级别3的落石计
心乱计 4 使敌方SP下降
离间计 8 使敌混乱攻击己军,时效数回合
箭锋阵 16 武将攻防大幅变化(详细情况见阵形说明)
银仙计 6 级别3的回复计
缚杀计 12 使敌全体不能攻击
解阵计 16 解除敌军阵形成散开阵
解策计 8 把地方策略解除
大热计 6 级别4的火计
陷阱计 12 使敌方单体兵力减少(约40%)
洪水计 8 级别4的水计
投石计 6 级别4的落石计
招魂计 32 使无兵力的武将恢复部分兵力进入战斗(同招魂丹)
一字阵 16 速度上升,攻击力上升防御力下降(详细情况见阵形说明)
完复计 8 级别4的回复计
叛离计 16 使中计武将混乱攻击己军,中计武将可以不消灭
火神计 8 级别5(最高级)的火计
免击计 12 一定时间内敌方攻击无效
水龙计 10 级别5(最高级)的水计
背水阵 24 攻击力倍增防御力下降,但在水边才能使用,布阵后无法撤退(详细情况见阵形说明)
激石计 8 级别5(最高级)的落石计
静寂阵 32 防御力倍增,且回避率上升(战斗后成散开阵)(详细情况见阵形说明)
金仙计 10 级别5(最高级)的回复计
免策计 16 一定时间内使敌方策略无效
暗杀计 16 使敌单体立刻死亡
八卦阵 48 被设定生门武将的武将才能被攻击到(最好对智力低的武将用策返计,防敌暗杀计)
就是谋士系的攻击技能,还有治疗技能,最后还有阵法技能
对战时使用,类似必杀恢复特殊状态什么的