main函数不是必须定义的,可以尝试放在其他函数前面,放在其他函数的上面,下面,都可以。
当编译器编译时,它逐行编译。但它首先找到主函数,当主函数被编译时,它意味着程序被编译。如果主函数位于其他函数之前,则在主函数中调用的子函数(自定义函数)将在主函数之前声明其存在。Void fun(int n,int m);
在大多数编程语言中,必须声明(或在使用之前定义)变量、函数(过程)、结构、类、对象等。如果在使用其函数之前没有声明或定义编译,则编译失败。它还报告错误:未定义的变量或函数,等等。
扩展资料:
main函数,又称主函数,是程序执行的起点。C程序最大的特点就是所有的程序都是用函数来装配的。main()称之为主函数,是所有程序运行的入口。
其余函数分为有参或无参两种,均由main()函数或其它一般函数调用,若调用的是有参函数,则参数在调用时传递。
int main(void)//整数类型 主函数(无类型)
{
...
y1=f1(x1,x2);//赋值过程
...
}
f1(int a,int b)//f1(整数类型 a,整数类型 b)
{
//百度百科示例代码.....
Y2=f2(x3,x4);//赋值过程
//百度百科示例代码
}
f2(int m,int n)//f2(整数类型 m,整数类型 n)
{
呵呵,这个问题简单的回答是c语言规定了不能这样。c语言是计算机的一门语言,也有其特定的语法,就像英语那样,不合语法规定的我们就认为是错误的或不地道的或有歧义的。但计算机只有正确(1)与错误(0),没得选了。
至于为什么当初制定语法时这样规定了(好像是先有实践,后有理论的哦,呵呵),我认为可以从下面的几点看:
1。从c/c++编译器编译方式来看。编译器编译的方式是逐条往下编译的。要是一个函数中又定义一个函数,则编译器很容易搞混,分不清到底那一句是函数1的那一句是函数2的,就很有可能上面一句是函数1的,下一句就直接跳到函数2的,跳来跳去的,也只有人能认清,计算机没有像人那样的跳跃思维。所以,语法就这样规定了,这样就可以避免很多的混乱和错误。
2.从审美的角度来看。其实不用我多说,你一看到一个函数里又定义另一个函数时,你就觉得很乱了。尤其是当代码写得很长很长是,更弱爆了!
3.从使用,管理方便角度看。这样规定了,可以使编程模块化,就是不用等前面的写完,后面的才能写。它可以同时进行n个模块(模块可以简单的认为是一个或多个的函数),方便且提高效率啊。
C语言程序结构是:
头文件和宏
全局量声明
主函数main{ 函数体}
函数1{函数体 }
函数2{ 函数体}
。。。。
函数n{函数体 }
C语言程序,必须有一个主函数,可以有1个或多个其它函数,所有的函数块是平行的,并列的。
不允许 在一个函数中定义另一个函数。
语法规则如此。这只是一种规定和约定。并不是说其它的计算机语言,或将来发明的计算机语言也必须如此。
c语言语法不支持这样做。函数之间是平等的关系,不能互相包含,只能互相调用
不可以这样。c++ 不支持这种形式。