不能片面的看待,应该全面的分析
积极方面:
1、网络游戏是一种新兴产业,每年都创造巨大的GDP,我国在这一行业还明显落后世界,从这一意义看,应该鼓励网络游戏的发展
2、网络游戏对于成年人来说,在不工作的休息时间偶尔玩一玩,是一种不错的消遣放松和打发时间的方式,从这一意义上说,应鼓励网络游戏的发展
3、围绕网络游戏还会带动很多相关产业,比如网吧服务业,这有利于丰富和活跃社会主义市场经济的经济形式,从这一意义上说,应鼓励网络游戏的发展
4、网络游戏的发展可以带动IT技术的不断创新,一个IT发达的国家其网络游戏业也是发达的,反之亦成立
消极方面:
1、未成年人甚至一部分成年人成天沉迷于网络游戏,荒废了学业,丧失了理想,忽视了健康,与现实社会越来越脱节,由于未成年人是国家的未来,这种情况如果长期发展下去,是极其危险的,于己于家于国都是很悲哀的,这是网络游戏的最大危害
2、网络游戏还会滋生暴力和色情,很多网络游戏都充满了暴力和色情的内容,这对于身心尚未发展完全的青少年是致命的,对社会的治安也是不利的
3、很多网络游戏的场所无牌无照经营,并且经营混乱,这对于建立健康有序的经济体制是不利的
综上所述,对网络游戏的正确态度应该是:建立健全这方面的法律制度,从法律上杜绝未成年人进入这一领域,对网吧加强监督管理,对网络游戏的内容进行限制和分级,努力保证这一行业朝着健康的方向发展,扬长避短。
哎,够了吧,我手都打麻了
网络游戏,已经逐渐成为我们学生的又一的名词.对于网络游戏,以下是我的看法:
我认为网络游戏的有弊有利,首先,在学习之余,玩几分钟游戏,能陶冶人的情趣,有些网络游戏还可以提高自己的一些反应能力.但是,网络游戏容易让你沉迷,一但上瘾将无法自拔,甚至在生活中出现幻觉,出现一系列的网络病,让人变得焦急,暴躁,暴力,现在有几位”魔兽游戏”的玩家因为沉迷游戏,茶不吃,饭不想,最终绞死了.网络游戏,只是在虚幻世界中对生活的一种发泄,沉迷游戏的人一般对生活已经厌倦,对生活的种种困难逃避,只想从游戏虚幻的世界中,杀掉所谓的敌人,来发泄自己对生活的不满,仿佛唯有这样才能解脱.而做为中小学生的我们千万不可以沉迷游戏,即使遇到困难也要用自己的信念去克服.当然我们玩一些小型的游戏,放松一下心情也是必要的,总是玩网络游戏一定要自觉自觉再自觉!!!!
但是,有得家长却觉得网络游戏就是一枚地雷炸弹,一但开炸就无可挽回,因此,他们百般的教育孩子,管束孩子,不让他玩游戏,也许有的朋友可是生过他们的气,不过,网络游戏不是炸弹,他也有好处,适当的玩下,当然是可以的!
戏游看起来有利有敝,而实际上敝远远大于利。1、打戏游使未成年人身体早早地成为残废,最严重视力下降,性格扭曲。2、游戏会使学生上隐,就象吸烟吸毒,导致学生慌废学业,不学无术,不能成才。3、游戏会毁了国家几代接班人,游戏开发者挣的是黑心钱,希望国家相关部门严打有毒有害的游戏开发,打死打灭游戏开发商和网络传播商!
浪费时间,浪费金钱。特别是中国的网络游戏,质量差,烧钱多!
好的观点:同学朋友之间一起打游戏,,增进感情,,互通有无,,
不好的观点,,年轻人容易沉迷网络游戏,,耽误学业,,