引用自三国志11贴吧:
先把公式贴上来。。。。
a、判定值基本值=((执行势力城数/目标势力城数)/2+(执行势力城数-目标势力城数)/5-执行武将和目标势力君主的相性差*11/28+汉帝加成+执行武将魅力+c)*t/2
汉帝加成:执行势力拥立汉帝时有额外的10点加成
系数c取决于执行武将和目标势力君主的关系,两者是义兄弟、配偶或者是目标君主的亲爱武将取20,是目标君主的厌恶武将取0,否则取10
t为难度系数,初级上级超级分别为1.0、0.8、0.7
判定值=判定基本值+rand(判定基本值)
b、判定
前提条件:
总势力数>2,距离游戏开始超过1年
执行势力城数至少为目标势力的4倍,部队数至少3倍,目标势力城数至多为4。两者的城市必须接壤,君主不为对方的厌恶武将。
目标势力君主不是以下武将:曹操、孙坚、孙策、刘备、关羽、张飞、董卓、吕布、张角
如果判定值>(100+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则成功
如果判定值>(95+目标势力君主性格*7-势力间友好度/4),则失败
否则失败被捕(注:游戏中的实际效果和失败相同)
rand应该是random,也就是随机数,范围(0--1)
所以判定值=判定基本值+rand(判定基本值)=(1--2)*判定基本值
研究发现,这个公式基本正确,但是貌似有的地方不准确
举个例子,我准备用刘备劝降只剩一城的马腾
设刘备城数为x则
(random+1)*(0.5x+0.2x-0.2-(75(刘备相性)-70(马腾相性))*11/28+10(汉帝)+10(普通关系)+100(刘备魅力,有糜氏之后)*0.5t>100+4(马腾野心稍高)*7-100(最高友好度)/4
有3个未知数x,t,random
因为仅探知可能性,故令random=1
则,初级时 t=0.5
左边=(0.7x-1.796+120)*0.5*(1+1)=118.204+0.7x
右边=103
因为x>=4,所以,在初级难度下劝降非常容易,只要达到基本条件即:
执行势力城数至少为目标势力的4倍,部队数至少3倍,目标势力城数至多为4。两者的城市必须接壤,君主不为对方的厌恶武将。
左边必>右边
如果要劝的人野心更低那就更容易,就算相性差较大,也不要紧,因为相性差要乘以一个11/28约等于2/5,只要不差好五六十就都可以劝降
但是在上级难度下
左边=94.5632+0.56x
右边=103
x>15.06
即需要16个城!!!!!!!
这与初级只需4个城相差太过悬殊,所以大家觉得上级劝降要难好多!!!
而实际并非如此
用修改器测试的结果
难度上级,刘备带汉献帝劝降1城马腾竟需要22个城
也就是说random并非取1,一般情况下取0.5左右,这就是劝降更加困难
不过就算random取0.5,在初级难度下劝降依旧非常容易
大概5~6个城即可
补充发现
野心并不影响劝降
22城刘备即可劝降最低野心马腾,也可劝降最高野心马腾
但是21城刘备既不可劝降最低野心马腾,也不可劝降最高野心马腾
我一直想不通的那个目标君主性格就是“性格”即 胆小 冷静 刚胆 及莽撞
22城刘备可劝降胆小 冷静 刚胆性格马腾,但22城直至25城刘备却无法劝降莽撞马腾,至于
这四个性格对应什么数值就不得而知了,个人感觉胆小的最好劝。。。。
亲近武将和汉献帝确实劝降有帮助
22城刘备即可劝降马腾,而若马腾设为刘备亲近武将,则20城可劝降
22城刘备既可劝降马腾,无献帝22城刘备不能劝降马腾。。。
我只知道一个,没那么麻烦,前提是敌方必须转化为盟友,盟友后还得亲善两次 其实那个很费钱,一般就对方剩一座城池才有机会,而且有的武将相性和君主差太多还会下野,不如直接打破,登用的好 而且你得比对方强很多才能降服
貌似只有曹操在适当年代劝降张鲁,其他别指望什么公式,都扯淡,没发成功。
要与对方保持亲密关系(大多数情况下),还有就是君主相性以及高魅力……真不行在PK版本中直接把对方君主喜爱的武将调成你玩的武将就行了,哈哈