1.战士主体+外显战士+内敛战士优势:4烈火(或雷霆),1翔风斩,爆发力应该是超强的,怒斩清蓝,对道士和法师的压制作用也很明显,王者破盾斩简直就是用来专门克法师的,而战争牢笼的出现,让三战的爆发力有了发挥的空间,我们经常可以看到战争牢笼一出,对手不死即飞;
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弱点:血厚,是优势也是弱势,因为血线压下去,就很难再补回来,这一弱点主要体现在两方面:一是中了毒凌波,吃什么也补不回来,二是一旦对手压血线的能力强,压下去的血就很难再吃雪莲补回来,虽然主体可以戴重生,但是元神不能戴,一旦元神被打回去,就变成一个战士对对方2个的场面了,所以三战反而不能持久攻击。另外,三战还有个小弱点——全是近战攻击,虽然现在的战场上影响不是很大,但总是人家飞,你跑,必须得撵上了才能揍人,多少有点麻烦,特别是群P,人一多了根本够不着,优势也很难发挥。
补救方式:冲王者金刚,毒凌波抵抗术,金刚净化,绝对防御,堆炼体,主体戴重生,元神戴抗性。
优势职业:三法,法战法;害怕的职业:法道法、道道法。
2.战士主体+外显战士+内敛法师优势:和三战差不多,都有4烈火1翔风斩,而元神的王者盾增加了元神的生存能力,比三战更耐打,命中也更高,更有远程攻击能力,补刀更容易,群P更给力;
弱点:BUG不是一般的多,火龙附体不给力,只是高点攻击罢了,元神学大师狂龙吧,太烧蓝;不学吧,打人完全不痛,而且一旦级别低于对方,就完全发挥不了什么攻击力;另外,对待战+战+?的职业,只需要对方一清蓝,元神马上就变成待宰羔羊了,因为开不了盾。
补救方式:同上(删除元神不能学金刚,加上学风影盾),
优势职业:也同上;害怕的职业:法道法、三战,战战道。
3.战士主体+外显战士+内敛道士优点:4火1风依旧在,多了冰冻乾坤单体控制,打架的时候可以先冻主体,灭了元神再收拾主体,还多个火毒,杀人打怪都不错,
弱点:元神太脆啊。。。。
补救方式:主体同上,元神一定要戴抗性和冲王者金刚啊。。。。。
优势职业:三战(不信?诅咒+10。。。。),战战法,法战法;害怕的职业:法道法、道道法、道战法(毒凌波+烈火)。
4.战士主体+外显法师+内敛法师优点:没看出来;
缺点:各自为战,没组合,没配合,完全不搭啊!
补救方式:没救了。
优势职业:这个。。。。道道道?害怕的职业:是人就害怕。
5.战士主体+外显法师+内敛道士优点:多了个免费全解毒?还是一分钟才一次。。。。
缺点:还是不搭调。
补救方式:也许有吧。。。。(没想出来)。
优势职业:也没想出来;害怕的职业:估计就对法道法稍微强点,别的都不行。
6.战士主体+外显道士+内敛道士优点:哪个白痴光打主体的话估计不好打;
缺点:只要不是白痴,元神打进去,主体就只能孤军作战了。
补救方式:也没救,主要是元神太脆了。。。。。
优势职业:也没有;害怕的职业:本体谁都不怕,元神谁都怕。
7.法师主体+外显法师+内敛法师优点:全远程,高机动性,法师的特点尽显无疑,特别是群P,王者爆裂和冰旋风,既有控制,还能无限的压血线,还有致命一击的奔雷诀,另外,血少也是优势,毒凌波对于三法来讲就变得不痛不痒了。
弱点:优势明显,弱点也明显,碰到战士盾一破,就要做好归西的准备,另外,融合技能也不怎么给力。
补救方式:戴控制型特戒是最好的补救方式,对于战士,被沉默,麻痹,冰冻住,拖得越久,胜利越向你这边倾斜,道士也一样,把他元神控制住,他就基本没什么攻击力了。
优势职业:其实也没有什么太优势的职业,关键在操作,还在于你能不能发现对方相对弱的一个人物(本体或者元神)并一直咬着不放。害怕的职业:也没有太害怕的职业,害怕的也是操作,主要怕操作好的战士清蓝+破盾+烈火+骑战,别的都没什么。
8.法师主体+外显战士+内敛战士优点:单挑还是有一定的优势的,虽然看起来另类,但是只要战争牢笼用得好,未必也不能赢别人。群P有战争牢笼,也算很有亮点。
弱点:总是有点各自为战的意思,双战元神的弱点前面也分析过,不再敷述。
补救措施:唉。。。。也无非就是给双战弄个抗性,搞个王者金刚什么的吧。
优势职业:三法,法战法;害怕的职业:太多了,三战,战战道,道+战+?
9.法师主体+外显战士+内敛法师优点:
缺点:
补救方式:
优势职业:害怕的职业:
10.法师主体+外显战士+内敛道士优点:
缺点:
补救方式:
优势职业:害怕的职业:
11.法师主体+外显法师+内敛道士优点:
缺点:
补救方式:
优势职业:害怕的职业:12.法师主体+外显道士+内敛道士优点:
缺点:
补救方式:
优势职业:害怕的职业:
13.道士主体+外显战士+内敛战士优点:
缺点:
补救方式:
优势职业:害怕的职业:
14.道士主体+外显战士+内敛法师优点:
缺点:
补救方式:
优势职业:害怕的职业:
15.道士主体+外显战士+内敛道士优点:
缺点:
补救方式:
优势职业:害怕的职业:
16.道士主体+外显法师+内敛法师优点:
缺点:
补救方式:
优势职业:害怕的职业:
17.道士主体+外显法师+内敛道士优点:
缺点:
补救方式:
优势职业:害怕的职业:
18.道士主体+外显道士+内敛道士优点:
缺点:
补救方式:
优势职业:害怕的职业:
级别、特戒、新技能及金钱投入的作用:
首先说战士职业,战士的高血量正是玩家们敢打敢拼的保证。而且战士前期非常的耐打,单独抗怪刷怪的时候根本不用担心会挂掉。身为一个近战职业拥有的技能也全是近身的攻击,不过好在还是有小范围的AOE可以让战士的刷怪速度不至于太慢。而且战士在抢夺战利品的时候非常有优势,因为一直战斗在最前线,所以刷BOSS以及团队战时候可以近水楼台先得月。
但是战士的弱点也是很明显的,战士在前中期没有好的装备的情况下对战同等装备其它职业的时候是没有还手之力的。战士的防御和攻击在前期刷怪是足够了,但是面对法师道士前期的高爆发,在还没冲到人家脸前的时候就被打成空血了,而且攻击也并不能直接秒杀对面。所以战士想要玩得好,要做好前期低调的准备,等到后期再爆发,或者如果肯大量投资的话,战士也是最佳的选择,事实上传奇中很多土豪玩家玩的正是战士。
其次就是道士,前中期很强力的职业。因为道士的技能非常的全面,有爆发、有毒、有加血还有隐身。在前期不管是刷怪还是PK都是非常强力的。道士的毒术是非常强力的一个技能,其破防加上每秒掉血,简直就是打BOSS的神技。同时道士还有各种强力的辅助技能,使得有经验的玩家打BOSS做活动,都会组上一个道士可以大大提升整个团队的效率。而且技能的强力让道士不需要太好的装备就可以有不俗的表现,所以这种职业非常适合平民玩家以及小人民币玩家,不需要投资太多钱,只要玩的路子对了,一样可以很厉害。
最后就是法师职业,在很多游戏中法师都被尊称为法爷,因为在游戏中法师往往就是高输出高爆发最鲜明的代表,要是看你不顺眼随便甩你几个法术,就让你的血条见底了。同样的在传奇世界法师的攻击力也是最为强大的。尤其是在前中期法师对于防御不高的战士,脆皮的道士都是秒杀级别的。而且全身的AOE令法师刷怪打BOSS的速度非常的快,在战士还在哼哧哼哧清小怪的时候,法师早就把地图都清完了。另外法师的魔法盾也是一个很令人头疼的技能,一个高等级的魔法盾可以为法师吸收高额的伤害,让自己没有这么简单就被秒掉。在前中期玩家的攻击力少有能直接秒杀法师的。
不过法师也并非无敌,要说无敌,某种程度上说在游戏前中期无敌,到了后期之后,玩家的装备好了之后,尤其是战士玩家,攻击和防御上来之后,就可以轻松的秒掉法师了。
综上所述,每个职业都是有着自己的特色,各有千秋,没有绝对的弱小和强大,真正重要的还是看玩家的培养。
传奇世界2
出了新职业:妖士。其他的还是原来那三个:战,法,道传奇世界是一个无比烧钱的游戏(如果你想玩的爽的话,因为人民币玩家跟你pk,装备和等级差太多了)。妖士是新出的,在一段时间内会比较受关注,但因为是新出的,装备,技能书什么的也比较少见而且相对要贵。战士和法师在里面非常非常多,战士好操作一些。不过法师的输出还是很NB的。道士玩的人少,不过道士因为玩的人少所以技能书和装备比法师和战士便宜得多。道士也有很多很变态的技能。不过总体上还说还是弱势群体...战法道都可以有分身,就是两个人,不过妖士有妖丹,一个人的战斗力相当于两个人,很是牛叉,不过因为技能和装备还没跟上,所以现在还算比较平衡。个人喜好不同,用的也不同。如果操作很犀利,推荐法师和妖士。操作一般还是战士道士吧,稳。不过要是人民币玩家的话就无所谓了,有钱走到哪都是爷...
职业介绍:
战士近战物理攻击职业,高伤害,高生命。技能简单暴力,PK节奏爽快!1V1单挑很少有人能够完全正面的击败战士他们用身躯铸成不朽的防线,用鲜血染红每一寸战场!他们是天生的领袖,有着让队友信任的臂膀!
法师远程魔法攻击职业,高伤害,群体攻击强大。技能多种多样,依靠高超的技巧与风骚的走位更是让敌人眼花撩。群体PK中优势巨大!他们是世界上灵性最高的一群人,世间的火、水、电、风都是他们的能量;强大的法术压制是战争中不可缺少的力量!
道士远程魔法全能型,拥有持续伤害能力,和特殊的召唤神兽技能,还拥有治疗和增强防御等辅助手段,大型战斗决不可缺少的职业。他们通晓生命,熟知灵魂,能凝聚空间中的灵魂之力,或者强壮自己,或者攻击敌人!这一刻,他们是天使,而下一刻,也许就成为了恶魔!
各有各的好处,战士很花钱,但是后期比较厉害,妖士前期只要学会乱舞就能打周围所有怪,道士最省钱,法师中等,但是升级天元心法很花钱,不升天元就不能连融合元神,反正很花钱,基本上玩传奇世界花个3万就很牛逼了,或者买别人的帐号很便宜