使用置入容器中命令。
1、先选中要处理的图片。
2、位置在菜单:效果——图框精确裁切——放置在容器中。
3、鼠标光标变成一个向右的箭头时点选“矩形切分开的不规则图形”
4、完成置入过程!
大概你是想用左边的4个点内像素投到右边的4个点形成矩形图像把。图像的几何变换一边都是用原图像和一个3×3的变换矩形相乘来得到的,像你这种应该是属于投影变换,即用四个对应的点坐标来解3×3变换矩阵中的变换系数,然后用原图像所有的点来乘以这个变换系数得到其在这种投影关系下新的坐标。
能否详细描述下你指的不理想?我猜测的话可能会碰到以下几种情况:
1.投影后出现空洞,由于原图的投影结果不可能覆盖到所有的目标图像位置,所以必须采用反向投影解决。
2.投影出现锯齿,由于插值后取整数位置引起,采用双线性或更高的三次卷积插值会好点
3.颜色不正常,可能从RGB转到YUV后再进行投影变化可解决。
先做好不规则的图形,全部选中,将其群组,再把图片用“图框精确裁切”就行。
效果——图框精确裁剪