用UG怎么画螺纹像内螺纹或外螺纹??

2024-11-01 10:22:05
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回答1:

1、首先双击打开ug8.0软件。

2、然后点击新建立一个档。

3、做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。

4、接下来圆柱拉伸完成。

5、找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。

6、接下来点选详细,选择要做螺纹的面。设定好螺纹参数,确认。

7、最后生成结果。

回答2:

1.首先,双击打开ug8.0软件。

2.然后单击以创建一个新文件。

3.要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。

4.然后拉伸圆柱体。

5.找到线程命令,插入-设计特征-线程。

6.下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。

7.最后生成结果。

回答3:

简单一点的,直接插入--设计特征---螺纹 选细节螺纹, 选圆柱体或孔,就可以把螺纹做出来。
界面复杂点的就用截面线沿螺旋形扫略了。

回答4:

可以直接调用模块如果要画需要懂罗纹曲线的特色,然后用旋转命令画

回答5:

UG里面有专门的画螺纹的功能,这个好像比PRO和SW强一点