1、利欧路在游戏的前期,算木牧场就能够捕捉到,虽然利欧路后期发力不足,但是前期绝对是很强势,这主要依赖于利猜迹欧路可以较早的进化到最终形态。
2、在游戏里有亲密度一说,利欧路的进化就和亲密度有关。利欧路进化需要亲密度达到一定的高度。
3、游戏里增长亲密度的方法很多,常用的就是带着精灵一直走,走一定步数就能增加一定的亲密度,如果要这种方法刷亲密度,建议骑上自行车,找条大路来回跑。
4、当亲密度足够之后,在白天升级,利欧穗盯并路就能够进化为利欧路卡,注意是白天,晚上是不会进化的。所以利欧路在很早的时候就能够进化到最终形态,远远领先于大部分精灵,在40级之前绝对够用。
路卡利欧最好刷特攻,进化后物攻少20左右,路卡利欧不耐打,效果一般的普通对战都基本有半血,要是在剑舞后被秒杀了就不值了。
卢卡特功物攻皆可,物攻向建议开朗,固执性格,特攻建议保守,胆小,在黑白2里非常值得练,等级稍高就可以单只挑,配招的话特攻建议阴谋+波导弹+阴影球/波动+觉醒力量(火/岩/地)物攻:剑舞+近身拳+阴影抓/咬碎+地震。
在战胜四天王并进入冠军房间后,玩家发现N已击败了阿戴克成为了新任冠军。随即召唤自己的城堡包围了联盟,并向玩家发起挑战。当玩家接近N时,雷希拉姆(黑)或捷克罗姆(白)在玩家面前出现,玩家需要收服传说中的龙口袋妖怪来与N对战。
在战败后,N对于自己的错误理想感到悲哀,而魁奇思现身,揭露了自己的真实意图:借助N来保证是世界上唯一一个能够控制口袋妖则薯怪的人,并借助口袋妖怪征服世界。
1、利欧路在游戏的前期,算木牧场就能够捕捉到,虽然利欧路后期发力不足,但是前期绝对是很强势,这主要依赖于利欧路可以较早的进化到最终形态。
2、在游戏里有亲密度一说,利欧路的进化就和亲密度有关。利欧改橡路进化需要亲密度达到一定的高度。
3、游戏里增长亲密度的方法很多,常用的就是带着精灵一直走,走一定步数就能增加一定的亲密度,如果要这种方法刷亲密度,建议骑上自行车,找条大路来回跑。
4、或者可以通过在战斗中取胜衡虚来增加亲密度,这里要注意,如果不幸战斗中死亡了,那可是会降低亲密度的。
5、在游戏里还有一些可核拦旁以帮助精灵按摩的地方,也能够增加精灵的亲密度。一些食物也有同样的效果。
6、当亲密度足够之后,在白天升级,利欧路就能够进化为利欧路卡,注意是白天,晚上是不会进化的。所以利欧路在很早的时候就能够进化到最终形态,远远领先于大部分精灵,在40级之前绝对够用。
在游戏里有亲密度一说,利欧路的进化就和亲密度有关。利欧路进化需空氏凯要亲密度达到一定的高度。
当亲密度足够之后,在白天升级,利欧路就能够进化为利欧路卡,注意是白天,晚上是不会进化的。所以利欧路在很早的时候就能够进化到最终形态,远远领先于大部分精灵,在40级之前绝对够用。
《宝可梦黑2·白2》是Game Freak开发并由任天堂发行的任天堂DS角色扮演游戏,为《宝可梦》系列第五世代的组成作,也是《宝可梦黑·白》的剧情续作兼资料片。游戏最早由增田顺一于2012年2月26日的电视节目“宝可梦 Smash!”上透露,并于同年6月23日发售斗唤。
游戏设定:
《宝可梦黑2·白2》的游戏舞台被设定在合众地区,一个远离先前各地区(关都地区、城都地区、丰缘地区和神奥地区)的大陆。
不像先前地区设定基于现实中的日本各地区的先例一样,合众地区基于纽约市。这一设计出自游戏总监增田顺一之手,他在为发售《宝可梦钻石·珍珠》而来到纽约核隐之时萌生了这一创意,典例之一是游戏的中心大都会飞云市的设计自“布鲁克林大桥式的悬索桥”和“巨型摩天楼”中得到了灵感。增田顺一借助飞云市的街道,意在传递一种“社区感”。
把利欧路带在身上,尽量选择放在队首,带它到处走,千万不能死会减很多亲密度,给它灌饮料厅纤和哞哞牛奶(这个在帆巴市卖,但是前期买不到)在飞云市做按摩,最好的方法就是在加盟大道做美容美发,五分钟搞定(是要在过了4号道路到雷纹市)切记是在白天升亲密度,估计满了之后再升裂伏判一级就进化。游戏里不能查看详细亲密度,只能用实况接收器和贝尔打电话告诉你大概情况。我的利欧路是23级进化的,肆改通常30级以内就可以进化。
利欧路是在白天亲密度达到220进化的。多带在身上、多升级差做、喝饮料等都可以增加亲密度,另外在飞云市 道馆对面大楼1F按摩送亲密度。战败则会降低虚搜衡亲密度。
想查看亲密度的话打开背包用漏咐实况接收器接通贝尔(第四个)的电话就行。当贝尔说“关系非常非常好啊!只要在一起就很开心,你们很耀眼啊!”时在白天再升一级大概就能进化了