TGA一般是用来做序列图的,也就是动画.他有个透明通道.还可以做游戏图标等
三维软件(MAYA 3D等)和PS都可以做的.比如做了一小段动画 然后渲染成TGA 格式 在用AE导进来做修饰啊或者直接是一段动画.
TGA格式的图像一半可以做后期合成.这个也是三维特效文件最主要的输出文件格式.
游戏的TGA格式你可以用PS做.
方法也很简单.你到通道混合器面板新建一个图层.然后把你要显示的图标用白色涂抹.不显示的地方用黑色.显示亮度的多少用灰度的多少来表示.也就是说你想显示的越清楚就越白.有个技巧是你直接复制上面的随便一个通道然后复制到新建的通道里.但是这个方法导致的效果不是最好的.所以最好手动下
ps也可以啊