pro⼀E有没有像UG一样布尔运算两个实体求交,求和求差的功能?如果有如何使用

2024-11-01 14:21:40
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回答1:

proe里面特征的运算不是才用布尔运算,UG,autocad三维部分采用,在proe中每个特征下面有两种运算,就是 增加材料和去除材料,以拉伸特征为例比如绘制一个立方体 ,则可采用拉伸增加材料的方式,在立方体表面做一个孔,那么可以采用拉伸切除材料的方式。

回答2:

proe不叫布尔运算,就是 实体 切除