对于一个走设计路线6年经验的我来说 ,从刚开始用的cs4版本到现在的ps cc 2019 版本
其实在cs版本中 每一个的版本与版本之间其实没有太大的区别,基本的功能都是差不多的
但是工作界面不一样 ,在cs版本中相对来说比较喜欢cs6版本的
cc版本的话在cs的基础上有了很大的完善,特别是2019版本的 ,所以一般使用过2019版本的都不会再去使用其他cs 或者cc 2018版本了 因为2019无论是从操作上还是从功能上都有了很大的优化和完善,所以操作起来作图的时间和效率也就大大提升了,这样也解决了我们的效率和时间的问题 ,
并且你在选择某一个字体或者图层样式的时候你可以直接在界面看到效果预览图,所以对于没有经验的人来说这也是值得首选的
ps既偏向于理论 ,也偏向于实操 如果你没有一些理论作为基础那么作图的时候肯定要走很多弯路 ,但是学了理论不加以反复的找素材练习 的话 ,那么最后你还是停留在不会ps并且和不懂的人没什么区别 ,所以建议你多加反复的练习 不断地提升自己
自学Photoshop的话,可以学习Photoshop CS3,更能打好基础。
Photoshop出自学者刚开始重心不应只在版本上,对于Photoshop高手来说,任何版本都一样。
CS3以后的不同版本功能上没有什么差别,这里推荐自学者从稍低一点的版本开始学习,待基本技能掌握且熟练以后,在换用更高的版本。
Photoshop版本越新其某些功能变得更加的智能了,简化了一些人工操作的步骤,所以这里建议初学者用稍低一点的Photoshop开始学习,这样能够更好的掌握一些PS的基本技能,这里推荐用CS3版本,对电脑要求不高。
说用cs3的大哥,我想说别闹了大哥,cs3简直老古董到爆,很多操作都不一样的。
我给你举个最典型的,我当年踩过的坑:
制作帧动画的时候,cs4以上的版本需要安装quicktime,而cs3用的ImageReady,操作方式完全不同也就罢了,我记忆特深刻的是好多年前最早的cs4那版动画的默认面板变成了flash那样的时间轴,而cs3之前是一帧一帧展示的,不支持时间轴展示,导出方式cs3也比cs4要繁琐的多,那时候又重新适应+学习了至少一周。
而且也不支持3d功能。
还有,cc2018之后支持液化滤镜人脸识别,很多功能支持预定义参数。有些平时用的多预设就保存下来,就不用下次再重新设置一遍,一键就自动生成,极大的减轻人的工作量。
还有画板功能我记得也是cs6才开始支持的,难道同一项目相同风格的批量设计稿,你不用一个文件,而要用cs3一个一个新建文件,发几十几百psd给人家么?
而且日常工作里有很多插件需要,现在很多公司在用zeplin,你用cs3,怎么安装zeplin插件?怎么和前端协作?不都得重头再学?
所以能学新版本就学新版本,别想着差别不大。
大功能没有什么差别,不会影响你学习,不过现在建议学习cc2014以上的版本,因为版本太低很多细节方面效率没有新版本的高,版本什么的不是最重要的,就算你学的是cc以下版本,但只要熟练了这个工具的使用,那基本什么版本都能上手。
1、PS2015和PS2018没有本质上的区别,只是版本越高,功能越完善。
2、PS的任何版本,操作方法都是一样的,所以,学习PS什么版本都行。