如果你是xd就只有闪躲,如果是其他坦克职业也会有招架。玩家是无法躲闪和招架背后的攻击的。当然怪物可以。闪躲和招架都是完全免伤,区别主要是玩家会通过对方的闪躲或者自身的闪躲和招架触发一些技能的使用。比如战士的复仇、压制等。具体优先哪个属性还是要看你的职业,我建议优先闪躲,因为通过一些达人玩家的测试数据,招架的递减在所有免伤属性里是最高的,也就是说在达到一定值后招架属性获得的收益将会减少的最快。以上
都差不多的,看你是什么职业了 德鲁伊的话就只有躲闪 背后对怪是没有效果的,但是背后闪躲对人有效果
躲闪是躲开了对方的攻击,招架是架住了对方的攻击,结果都是免于自己受到伤害玩家背后没有招架和躲闪,怪物背后有躲闪,没有招架招架和躲闪没区别,都一样,没有优先级,但是德鲁伊只有躲闪,没有招架
躲闪是完全免伤的。招架是有伤害的,躲闪,未递减之前优现躲闪。背后攻击,是没有躲闪,招架的。