热血三国分城怎么建设

2024-10-31 11:38:14
推荐回答(5个)
回答1:

要看你的分成是资源城 还是兵城了 这是大众方案 (1)兵城方案
  
  兵城:以练兵,屯兵为目的而建立的城市的。推荐建设时期:狼派第一个分城,羊派第二或第三个分城。
  
  内部建设(32个)
  
  兵营10-12
  
  招贤馆1(必须,否则无法控制武将)
  
  烽火台1(必须,尽量升高等级)
  
  校场1(必须)
  
  书院(必须,共享各种科技)
  
  市场(非必须,兵城不要留太多资源,随用随运。)
  
  仓库(非必须,目前仓库太小了)
  
  驿站(非必须,如果距离资源提供城市近就不要了。)
  
  其余为民房约15-18
  
  铁匠/工房/马饲/客栈等不需要,某些建筑如果作为过渡而建造,用完后就拆掉变成民房吧。城外建筑绝大部分为农田至少要保证可以养兵,其余的1-2种足够了(某些建筑需要1个城外资源)。
(1)兵城方案
  
  兵城:以练兵,屯兵为目的而建立的城市的。推荐建设时期:狼派第一个分城,羊派第二或第三个分城。
  
  内部建设(32个)
  
  兵营10-12
  
  招贤馆1(必须,否则无法控制武将)
  
  烽火台1(必须,尽量升高等级)
  
  校场1(必须)
  
  书院(必须,共享各种科技)
  
  市场(非必须,兵城不要留太多资源,随用随运。)
  
  仓库(非必须,目前仓库太小了)
  
  驿站(非必须,如果距离资源提供城市近就不要了。)
  
  其余为民房约15-18
  
  铁匠/工房/马饲/客栈等不需要,某些建筑如果作为过渡而建造,用完后就拆掉变成民房吧。城外建筑绝大部分为农田至少要保证可以养兵,其余的1-2种足够了(某些建筑需要1个城外资源)。
(2)资源城方案
  
  资源城就是以资源为核心的城市,生产资源/存放资源/保护资源/调配资源/买卖资源等等。
  
  生产资源:主要依据全局消耗量和主城产量来调配资源设施多少和等级。
  
  存放资源:资源存放如接近上限就会有人祸发生,尽量升级资源建筑的等级来达到存放大量物资而不发生人祸。
  
  保护资源:仓库和市场是保护资源的措施,人在靠市场,人走靠仓库。仓库尽量多造一些,免得下线后被搬空。
  
  调配资源:给主城/兵城运输资源,调拨资源支援盟友等。如果某城市资源存储量过多,也运过来防止人祸/爆仓。
  
  买卖资源:多余的资源在这里集中起来,卖掉换钱。
  
  城市内部建设参照兵城:把兵营换成仓库就好。市场/驿站都要造,并尽量升高级。
  
  仓库10左右
  
  招贤馆(必须,否则无法控制武将)
  
  烽火台(必须,尽量升高等级)
  
  校场(必须)
  
  市场(必须,6级以上最好。)
  
  书院(必须,共享各种科技)
  
  驿站(建议,后期经常长距离运输。)
  
  其余为民房约15-18
  
  铁匠/工房/马饲/客栈/兵营等不需要,某些建筑如果作为过渡而建造,用完后就拆掉变成民房吧。

回答2:

您好,!!!我是长江浪很荣幸能为您解答!
建议3粮城(其中一粮城11个采石场)1木城1铁城。☆⌒(1)兵城方案
兵城:以练兵,屯兵为目的而建立的城市的。内部建设(32个)
兵营6个
招贤馆1(必须,否则无法控制武将)
烽火台1(必须,尽量升高等级)
校场1(必须一级可出兵1W兵,10级出兵10W)
书院1个(必须,共享各种科技)
市场1个(必须,升到9级可存放810W资源)
仓库4个(必须,)
驿站1个(必须,从兵城发兵到另外的城速度有加成)
民房10个
其他各建筑每样一个。
城内各建筑有资源的情况下还是都要升到9级为好,像铁匠和工匠可以最后才升,
资源建筑方面。如果你想爆铁骑,那你铁矿要14个,木场4个,石场4个,其他为粮田

如果你想爆枪兵为主,你的木场要12个,铁矿6个,石场4个,其他为粮田
粮城建设。
8间仓库,2个兵营。10间民房,其他
各一,
城外资源建筑,1石,1铁,1木,升到6级就行了,其他全粮田
等你城内城外的建筑全升级到9级后,你拆了一石一铁一木,改成全粮田。
这样一个纯粮城就造好了。
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回答3:

一般都是12个民房,6个兵营,其它的一样一个,分城初期不用鸿泸寺,开战后就要用~~城外5个铁5个石木和粮可以和分城搭配着,这两项是消费巨大的~~我现在主城主要是粮田,分城主要木材,另一个分城主要是铁锭

回答4:

我的建议是全兵城,6个兵营肯定是不够的,9-10个吧,有兵了可以奇掠夺别人,占领又有黄金拿,多好,好过自己造资源城。如果怕没前期资源抢的话可以开几个小号专门造资源的,买商人的资源给自己强,记得多造几百牛车

回答5:

我觉的分城一般建成兵城比较好(用来养兵).城外木.石和铁各建一个,其他的都建农田.