民心高了,城内送东西、送钱、犒赏升士气、自发修城+防御的发生率会比较高,民心过低容易出现暴乱、火灾之类,还有某些特殊事件的触发对民心有要求。人口多了征兵快。开发高了可以获得更多金钱,还有各种道具都要开发度到达一定值才能买。防御最无用,防御高了城墙更硬,可以建更厉害的箭塔,但是你知道的,那玩意就是送钱、送经验的货。
民心决定人口数量,人口决定开发(钱、粮食)数量,民心过低会很容易暴乱、火灾之类的,防御是建设一些建筑,这些建筑只有在城市战场才能看到,如绞马架,箭塔,落锤
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