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您好,大学里的游戏美术专业更偏向于理论知识,全而广,而专业的游戏培训学校则偏向于实战操作,更针对于就业,游戏美术按照游戏公司里的职位划分可以细分为游戏原画,3d场景,3d角色等,每个专业对美术的功底要求不一样的,其中3d角色和原画是需要有美术基础的,但是3d场景没有美术基础也可以学习的,当然绘画水平高对3d建模有积极的影响,但是一个不怎么会画画的人,也可以做好3d,游戏美术各专业的主要学习的内容和区别参见:http://www.gamea.com.cn/courses.htm#yxms
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