默认灯光常规方法是关不了的。你的第一张截图,虽然你选择了场景灯光,但是由于场景没有灯光,因此默认灯光就会自动打开,而这也仅仅是在建模时候的灯光,和渲染没关系。第二张图,你关闭的那个灯光是场景灯光,场景本来就没有灯光,你关了也没用。
如果你想要全黑,其实也不难。你打个泛光灯,这时候场景就有灯光了,然后你把泛光灯放到很远的地方,让它无法照射到这些物体,这时候你渲染出来的就是全黑了。不仅仅是泛光灯,你用其他灯光也可以,比如说聚光灯啊,平行光等等,只要让这些灯无法照射到你场景中的物体,渲染出来就是黑的。
他本来就是有默认灯光的,你有了灯默认灯光就不起作用了