DOTA2的1号位,2号位,3号位,4号位,5号位分别是打那条路的

2024-10-31 02:09:54
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回答1:

1号位,一般就是C位,全称carry,全队的支点,担任队伍的输出和后期接管比赛。是整个队伍的终极武器,也是整个队伍重点保护对象,必须走优势路。
2号位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,单中选手,全队最有战斗力的。担任掌握比赛节奏。是在C位选手未成型的前期,担任队伍输出(单中基本都是爆发型英雄如宙斯莱恩,C位基本都是平稳型如小黑敌法,输出稳定有效率,也有破浪型如虚空和骷髅王一旦触发被动输出就有一个小的高点,)和控制(有些单中英雄也有强大的控制力,如毒狗兽王和毒龙但基本是以点控为主)。SOLO位的英雄,是为杀戮而生,不去GANK,基本单中就没意义了(LOL中路gank效率太低了,如果你要在DOTA中成为优秀的SOLO选手,必须加快节奏。不能像LOL这么散漫。)
3到4号位置,都差不多,担任控场和肉盾。前期配合中路GANK,主要责任是限制敌人行动,为队友创造稳定输出环境。还有吸引敌人火力抗伤害。是整个队伍的盾牌。
至于5号位是全队最光荣的位置,相对1、2号位是武器,2、4号位是盾牌,5号位就是整个作战系统的养护工。基本是和C位走一路的辅助角色。包鸡包眼包宝石,辅助的存在就是为了养活队友。线上反补 (正补是主力的事),点人压制。拉野控兵线。给队友买回程买药膏。没事的时候插眼侦查。有必要的时候还要卡位断后,掩护队友撤退,甚至为队友死。而5号的战斗力如何呢?技能都放完任务就完成了。剩下的就是保护主力了。

回答2:

1号位就是所谓的大哥位置,dota里面就是carry,前期主要是发育,dota2跟dota1不一样,dota2的一号位大多以成型快去下路优势路发育(因为dota天辉下面是优势路离自己外塔近,队友随时可以支援,不需要太靠前就可以混经验打钱,所以是优势路)不是很吃装备,速成型可以随时出来打一架那种,2号位一般就是去中单,因为2号位是gank(游走抓人)带动全场节奏的主要发起者,三号位可以去打打野,或者去下面劣势路单下抗压力,顺便骚扰对面的一号位打钱,四号位和五号位就是dota经常称之为酱油位,不太依靠装备,有等级最好,前期团战起到很大的作用,前期可以保护自己的大哥在线上安心打钱,不被抓,需要的时候去替大哥死,买J买眼,后期的话团战能丢出来几个技能死了都是值得的。dota2和LOL是有很大的区别的,LOL是娱乐为主,dota是竞技类的游戏,定义其实都不同,还有就是楼主dota2是需要自己慢慢去体会的一款很好的游戏,说多了楼主头肯定晕,还是需要自己慢慢去磨练,纯手打希望能帮助到你

回答3:

1号位,一般就是C位,全称carry,全队的支点,担任队伍的输出和后期接管比赛。是整个队伍的终极武器,也是整个队伍重点保护对象,必须走优势路。

2号位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,单中选手,全队最有战斗力的。

3到4号位置,都差不多,担任控场和肉盾。前期配合中路GANK,主要责任是限制敌人行动,为队友创造稳定输出环境。还有吸引敌人火力抗伤害。是整个队伍的盾牌。

相对1、2号位是武器,2、4号位是盾牌,5号位就是整个作战系统的养护工。

回答4:

C位就是1号位,也就是传说中的后期,打钱出神装然后拯救世界的,一般走下路(优势路),2号位一般是单中,负责GANK、把握节奏,3号位一般负责劣势路,打钱,拥有良好的逃生和输出能力,4、5号一般辅助把,团战控制,包鸡包眼,包养一号位,或者前期游走,总之就是让1、2、3号位舒服的打钱,舒服的团战输出,

回答5:

C位就是一号位,就是打钱要快,要稳。二号位就是第二个输出点,要能打架,能带的起节奏,三号位就要抗压,中期发挥作用,4,5号位就是酱油,一般保一号位顺利打钱,压制对面,或者游走。分路一般比赛311,刚三,中单,劣势路抗压。劣势路混不下去,可以拉野。