3dsMAx打上光度学的灯光,然后渲染出来为什么都是黑的?

2024-11-03 07:07:38
推荐回答(5个)
回答1:

1、检查下单面建模,法线有没有翻转。即内部为可渲染。
2、所打的vray面灯太小,光照强度不够,可以打一个和屋顶顶面相同或者差不多大小的面灯,强度可以适当调的低些。

回答2:

灯光打的不正确,调节一下衰减参数,等的数量减少一些,强度要小于1.

回答3:

你用的不是VR渲染器

回答4:

渲染设置-----制定渲染器-------选择你的渲染器,

回答5:

因为没设置系统单位,单位设置成毫米后,测量房屋模型的尺寸是否正常,此时打灯就会显示了,