1、WINDOWS环境,大型游戏客户端几乎都是用C/C++/VC++,游戏开发工具:VS20052、WINDOWS API(SDK)经常使用3、需要掌握一个3D游戏SDK:Directx SDK,或者OPENGL SDK4、美工和建模方面的知识适当了解5、游戏服务器可用LINUX或WINDOWS,服务器开发语言C/C++,通讯协议当然TCP/IP6、数据库可以采用MYSQL ORACLE(LINUX环境)或SQL SERVER(WINDOWS)更多交流可参考我空间主页有关文章。