觉得好用就满上,旋舞斩对霸体还有起身震的抵抗力太弱了,于是很多刺客都放弃了这个。
我自己的加点模式是放弃绝杀,放弃60EX,满旋舞,满雷光,螺旋5级前置,满70EX。
剩下的SP把瞬狱,疾风,收招,风暴主被动,弧光点满之后,全砸在旋刃上了。
TP点满风暴,满收招,满瞬狱,剩下分给雷光。
玩自己喜欢的,哪个顺手玩哪个,这个真的要自己选的。。别人说的只是别人的感觉。匕首双剑没有谁强谁弱这一说,只能说各有特点吧
职业:暗夜使者 > 刺客 > 银月>匕首
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3688 已用 0 剩余 3688
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
翔击:Lv1
弧光闪:Lv38
切割:Lv1
手里剑:Lv1
焰刃:Lv1
忍法:影分身:Lv1
碎踝:Lv1
刺客皮甲精通:Lv1
终结追击:Lv20
迅影:Lv10
旋舞斩:Lv33
空跃:Lv1
匕首精通:Lv17
弧光连闪:Lv5
旋刃:Lv31
剑刃风暴:Lv28
螺旋穿刺:Lv5
疾风乱舞:Lv23
死亡风暴:Lv16
绝命瞬狱杀:Lv21
月弧:Lv13
月轮舞:Lv8
旋刃冲击:Lv13
陨落螺旋刺:Lv8
说明一下1级的翔跃是必须的,因为翔跃提高陨落螺旋刺伤害,,雷光刃影彻底放弃,且不说该机能没有被BUFF,技能栏都不够用.。可以考虑放弃跳翔加天诛.,不过陨落每10PX高度提升1%伤害。
职业:暗夜使者 > 刺客 > 银月>双剑
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3688 已用 0 剩余 3688
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
翔击:Lv1
弧光闪:Lv38
切割:Lv1
手里剑:Lv1
焰刃:Lv1
忍法:影分身:Lv1
碎踝:Lv1
刺客皮甲精通:Lv1
终结追击:Lv20
迅影:Lv10
绝杀斩:Lv33
旋舞斩:Lv1
空跃:Lv1
双剑精通:Lv17
弧光连闪:Lv5
旋刃:Lv31
剑刃风暴:Lv28
螺旋穿刺:Lv5
疾风乱舞:Lv23
死亡风暴:Lv16
绝命瞬狱杀:Lv21
月弧:Lv13
月轮舞:Lv8
旋刃冲击:Lv13
陨落螺旋刺:Lv8
70的无双,最上机790的
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
武器:
匕首党也就这么几把武器,我就把每把武器的优劣都分析一下吧,从55级开始
噬伤:60版本的神器,目前版本虽然基础攻击略低,不过用到70级完全是没压力的。作为过渡装备的首选。网游工作室想要进行游戏交易,游戏出货请关注国内最安全的游戏交易平台--专业玩家网。
要注意的是,噬伤跟虫链,野猪腰带的伤害加成存在冲突。
风影刃:无任何亮点,直接略过。
暗杀者问候:60图纸粉,也是一把相当不错的武器,有高强完全可以用到80。无奈基础太低。而且同样要注意一些伤害加成的冲突。跟虫链,猪腰,13年春节宠物之间存在冲突。
冰灵之怨:走冰强,又不想附魔的就用它吧,缺点是一定几率冻怪,影响连招流畅性,基础攻击在未来85版本有些略低了。。可以用火蜥弥补。不存在互相冲突的装备。
刺杀者之心:爆发力极强的一把武器。如果有高强,而且你自认操作不错,会抓背击破招的话,完全可以用它作为85版本的最终武器。
刺杀之王:附加白字伤害,作为70粉的基础攻击不算低,其他没什么亮点,与青龙手镯在攻击人形怪的时候存在冲突。
天蚕匕首:80粉,自带火属性跟16火强。。。高基础攻击,而且自带属性,类似冰灵的强化版,走火强又不想附魔的就选它吧,不存在冲突装备。
防具装备选择:
1到70级之前的装备,对于刺客来说,都是过渡,省钱流可以用假紫暴击+力量过渡。CC其实没多大必要。70级开始,就开始踏上脸斗士的征途吧!去异界做收招套吧!这套从60到85版本都不会淘汰的装备。
收招:就是加终结追击伤害的远古2或远古3装备。70版本我做过测试,远古2跟远古3的加成效果计算方法是一样的,唯一的区别就是远古2的加成显示在进图后的技能详细介绍里,远古3不显示。远古3散件的加成比远古2稍低,不过胜在可以在收招的基础上再打上一个其它加成,比如雷光加攻击减CD。怎么选择,按照个人喜好来吧!专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。
如果不介意毁仓库,做条地灵腰带也是不错的选择,进图多300多的无视伤害,提升还是很明显的。
如果不想花大把的时间跟精力在异界上,弄套70CC也行,套装+1觉醒,85版本能轻松堆到9级觉醒,基础的上升,也能稍微弥补一点不用收招损失的4H收招伤害。
别吐槽我为什么不考虑野猪,事实证明,我的猪皮套从做出来之后躺仓库躺到了现在...这套真心不适合刺客。
首饰选择:
前期还是以力量+暴击假紫过渡。
手镯我的建议是收招手镯,其次可以考虑青龙,悲鸣,假紫。
项链建议做灵魂猎者,这个应该没有太大争议,也可以考虑佩鲁斯或者虫链。不过加成最高的依旧是灵魂猎者。
戒指建议用属性强化。阿瑞斯跟属强戒指争议较大,在不同的情况下两者提升的优劣也会有不同。
于是计算了一下:
上图为,在不考虑属强的情况下提升的面板
上图为每1点属性强化在不同面板情况下的物攻收益。
选择属强还是物攻,则需要按照自身的实际情况来合理的选择。
比如,在属强100,基础力量2000左右,非无视物攻在7500左右的情况下,阿瑞斯要优于属性强化14的戒指。
称号:
堆9级觉醒必备冷艳女神,刷图首选13年春节称号。其他没太大的建议
左右槽:
左槽建议GTA过渡,定型重生,80左槽性价比太低直接忽略。如果是脸斗士。。。堕天使或者黑夜魔灵吧。。。
右槽建议各种属性强化石头或者青龙。
技能篇
80版本:
必满技能:终结追击,剑刃风暴,EX追击,EX风暴。武器精通。物理暴击
必学技能:疾驰,切割,空跃(就是二段跳)
个人建议:
弧光跟弧光连闪满上,高僵直连带短CD,在80版本作为输出技能还是不错的。
翔击建议满上或者1,满级五星收招力量BUFF挺不错的,不过输出就不那么可观了。要么满上,要么只加1。
切割建议加1,主要用于攒点
影袭建议加1,主要是利用击中目标后会自动移动到怪物身后的特性,在刷图的过程中能随时调整自身的站位。
影分身建议加1,在被浮空或者某些特定抓取状态可以用于逃生。比如北门BOSS,蠕动五图。
绝杀建议加满,满级的眩晕效果很不错,也是4H技能之一,满上吧。
旋刃建议满,3段H,最后附带浮空效果,刷图过程中有高僵直效果。而且可以攻击倒地怪物。输出也不错。SP充足可以满上。
瞬狱杀建议加满,大范围,高输出技能,为何不满?
雷光建议加满,不少刺客这个技能加1,感觉用不来,其实我个人觉得雷光完全可以满,高输出+短CD,而且可以跟各种技能衔接。
螺旋可以加满,或者只加5出70EX前置,螺旋的聚怪效果很好,不过如果SP吃紧的话,可以不用将它当做主要输出技能,点5级用于聚怪跟70EX前置即可。
疾风乱舞,能加多少是多少==!!反正够前置就行了...专业玩家网游戏交易平台提供最全面的网络游戏代练信息,有想要找魔兽代练的工作可随时关注下。
70EX建议加满,伤害还是挺可观的。
觉醒建议6级,如果有条件能多堆出2级觉醒的话,就加满。
85版本:
与80版本相比,取消了翔击跟绝杀的终结追击BUFF,新增加了一个被动技能以及主动技能,风暴新增加了一个无色被动,效果很不错。相对的,SP也开始吃紧了,模拟加点如下。
职业:暗夜使者>刺客>银月
等级:85
SP:全部10770已用10750剩余20
TP:全部36已用36剩余0
QP:全部3688已用3685剩余3
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化-力量:Lv31
强化-体力:Lv1
强化-移动速度:Lv7
强化-命中:Lv20
强化-回避:Lv20
强化-物理暴击率:Lv7
强化-属性强化:Lv12
强化-独立攻击:Lv6
>>>>>普通技能<<<<<
翔击:Lv1
弧光闪:Lv38
疾空踏:Lv5
切割:Lv1
手里剑:Lv1
焰刃:Lv1
忍法:影分身:Lv1
影袭:Lv1
碎踝:Lv1
刺客皮甲精通:Lv1
终结追击:Lv20
迅影:Lv10
绝杀斩:Lv33
旋舞斩:Lv1
空跃:Lv1
匕首精通:Lv17
弧光连闪:Lv5
疾驰:Lv1
旋刃:Lv31
剑刃风暴:Lv28
螺旋穿刺:Lv5
雷光刃影:Lv26
疾风乱舞:Lv15
死亡风暴:Lv16
绝命瞬狱杀:Lv21
月弧:Lv13
月轮舞:Lv8
陨落螺旋刺:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化-终结追击:Lv5
强化-剑刃风暴:Lv5
强化-雷光刃影:Lv3
强化-绝命瞬狱杀:Lv5
技巧篇:
自己刷图总结出来的一些小技巧以及各种仙贝们的总结。
收招点获取一览:
1星:翔击,弧光,风暴,雷光,螺旋,旋刃,切割,疾风,70EX,60EX,
2星:瞬狱,疾空踏
新上手的刺客们,很多都不知道终结追击是怎么释放的,于是补充说明:
终结追击是在翔击,绝杀,瞬狱,剑刃风暴技能结束的时候按Z,即可释放。
快速攒齐五星收招并释放的方法:
弧光,疾空踏,翔击,风暴收招。
雷光,旋刃,疾空踏,风暴收招。
弧光,疾空踏,瞬狱收招。
相互衔接的方法很多,我就不一一列举了
技能间的相互衔接:
翔击之后可接:弧光,雷光,螺旋
弧光之后可接:雷光(连闪后在空中的时候),影袭(一闪在地面上的时候),风暴(一闪在地面上的时候)
旋刃之后可接:风暴,翔击,瞬狱,疾风,螺旋,疾空踏,70EX,60EX
绝杀之后可接:影袭,疾风,瞬狱,风暴
影袭之后可接:疾风,弧光,翔击,旋刃
风暴之后可接:疾空踏,70EX,雷光,弧光
疾空踏之后可接:后跳雷光,瞬狱,旋刃,疾风,翔击,弧光
螺旋之后可接:翔击,雷光,风暴,70EX
雷光之后可接:旋刃,风暴,70EX
疾风之后可接:雷光,螺旋,弧光,翔击,疾空踏
瞬狱之后可接:疾空踏,雷光,螺旋,弧光
在我看来,刺客不需要固定的连招模式,只要掌握好了技能的相互衔接,在任何情况下都能连起来。
某些技能的特殊用法:
疾驰:角色在地面的时候,可以用疾驰强制中断任意技能(前提是有一个连击点),疾驰时角色为无敌状态。
螺旋:在地面释放时,是呈抛物线移动的,在空中释放时是直线,后跳接螺旋为空中释放,螺旋在结束时不再次按技能键可以不砸地,利用这个特性可以在螺旋结束的时候衔接其他技能。在目前的网络环境下,VPN代理孕育而生很好的解决了用户对网速以及无法登陆外服游戏这一难题。
雷光:需要在空中才能释放,释放时离地越高伤害越大,后跳接雷光也可行。
疾空踏:对倒地的怪物可以用后跳疾空踏攻击。
60EX:在前两次攻击(丢出旋转的匕首)后,用疾驰中断后,丢出去的两个匕首会持续一段时间再消失(这个是冷门技能)
终结追击:可以在4H技能结束的瞬间用疾驰然后再追击。
翔击:攻击后按住Z不放可以飞的更高(前提是你没用Z键连发)
基本就这么多了,从60版本开始玩刺客,虽然在不断的被削弱,不过我从未放弃过,喜欢一个职业,何必在乎她是否强大呢?希望85版本开启后,更多人喜欢上刺客这个职业。广大的游戏工作室朋友应选择信誉较好的收货商家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节。