我个人建议出英勇打击,原因如下: 1.英勇打击使用后不占公用CD,而猛击要浪费1S公用CD,这意味着你在使用英勇打击的同时还可以使用其他技能 2.英勇打击的伤害虽然没有猛击高(英勇暴击=猛击的普伤,猛击的暴击是英勇暴击伤害的2倍),但是英勇打击一暴便是二连爆,配合怒火中烧很好用。而猛击虽然伤害不错,但是由于PVP普遍高韧减暴击率减伤害的情况下,猛击暴击不易,而英勇一爆必然二爆。 3.还有一个问题就是猛击出招要花费0.5S,这0.5S往往由于敌对玩家的走动稍远导致未命中,不如英勇打击瞬发来的好。 4.实际在战场或者竞技场中,由于致死打击,巨人打击,压制这些技能的使用,猛击的出场率并不高,往往是用来填补主要输出技能冷却中的空白。不如英勇打击配合怒火中烧和鲁莽来的实在。 综上看来,PVP还是出英勇好。当然如果楼主喜欢猛击,那点它也不会有太大妨碍。只是PVP每一S都是珍贵的,1S内能出一招和两招你选哪个?
猛击,一般pvp不会去使用的,还有,就算使用,跟他比较的,也是英勇,而轮不到致死和压制。
因为猛击需要0.5的读条,虽然伤害是高于英勇,但是打架不是打boss,怪物是死的,人可是很活的,你的0.5的施法,有可能直接就是你失去最好的砍人机会,或者砍不到人。还有就是英勇是一爆责双暴,在pvp里面讲的不是你dps多高,而是瞬间爆发力!
猛击?武器战表示从来不用,有英勇就够了
压制 致死