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推出整个游戏设计是一个更广泛的概念,具体来说,分为游戏设计师,游戏程序员,游戏设计师策划。游戏艺术设计师,当然,学习艺术的专业和教员。游戏程序员,当然,是一个计算机科学专业和系,也属于科学和工程。然而,游戏设计师则更为复杂。因为规划又细分为数字规划、系统规划、小区规划等。计划有一定的过程和艺术基础。所以如果你想发展这个词的情节,学习文科,历史心理学和其他系。如果是数字和系统,你可以学习计算机语言和数学,经济学和其他专业和教师。我希望我的答案能有所帮助,如果你对这些一无所知,我建议你去上一门从零开始的课。系统的研究,有一些问题可以追求。
学术界又多了个游戏学者,那她主要是做什么的?看完长知识了