先是练级天赋,首先点亮5点"耐久训练",确保"宝宝"足够的生存能力与输出。
在第二层上面点亮3点"厚皮"、2点"强化复活宠物"也是为了减少复活时间,这虽然没有什么实质性提高伤害的手段,但却是保命的核心。
在核心天赋的加点上面,先点满"狂怒释放",因为这可以永远提高宠物伤害30%;之后在点满"凶暴",点满这一个之后暴击率提高,相当于"四下打出一下暴击"!
在三十级的时候,可以点亮"胁迫",这也是猎人的第一个控制技能。然后为了激活第六层的天赋,选择是四点贡献给"2点野兽戒律+1点灵魂连接+1点野兽迅捷",最后点满"狂乱"与"狂野怒火",直接打造出拥有极致伤害的兽王!
扩展资料:
1.现在的动物伙伴天赋有以下的加成和效果:
自动攻击。
杀戮命令。
顺劈斩。
践踏(天赋)
吃红人加成。
吃倒刺射击的狂暴攻速加成。
吃疾跑效果。
可以治疗。
可以在兽栏更换第一位的宠物来更换外观。
2.动物伙伴没有的加成和效果:
不使用基础攻击(拍击/爪击啥的)
不使用野兽种族技能(缩壳/水上行走/漂浮啥的)
不吃野兽被动加成(狂野系被动吸血or坚韧系被动加血上限)
不能自动复活,或者技能复活(BUG)
主宠死亡,动物伙伴会跟着死亡(BUG)
猎人天赋 Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61 野兽掌握 天赋 - 43 点耐久训练 - 等级 5/5火力集中 - 等级 2/2厚皮 - 等级 3/3野兽迅捷 - 等级 1/1狂怒释放 - 等级 5/5强化治疗宠物 - 等级 2/2凶暴 - 等级 5/5灵魂联结 - 等级 2/2胁迫 - 等级 1/1野兽戒律 - 等级 2/2狂乱 - 等级 5/5凶猛灵感 - 等级 3/3狂野怒火 - 等级 1/1蛇之迅捷 - 等级 5/5野兽之心 - 等级 1/1射击 天赋 - 15 点夺命射击 - 等级 5/5强化猎人印记 - 等级 5/5直取要害 - 等级 2/2瞄准射击 - 等级 1/1疾速杀戮 - 等级 2/2生存 天赋 - 3 点鹰眼 - 等级 3/3以下列出的天赋并非固定的,有很多的点可以变向加,纯粹看你个人喜好!是按TBC61点来安排,但说了是兽王系,主要讲的是怎么加兽王天赋,剩下的都是随意参考了! 首先来看下猎人宠物的选择: 1.猫科: (优点外型好,DPS高,会爪击,会撕咬,会潜行,会突进缺点:防低) 2.Ravager——不知道中文翻译叫什么,就是德莱尼岛上就有的10-12不像蜘蛛,不像蝎子的怪 (优点:DPS和猫科相等,会Gore,会撕咬,会突进,防比猫科高400+缺点:外型差,不会潜行) 3.WarpStalker——外域64-65的蜥蜴,用的人还蛮多的 (优点:会Warp,效果同于盗贼阴影步法,会爪击,会撕咬缺点:外型一般,DPS要差点) 4.猫头鹰和蝙蝠 (优点:DPS略低于猫科,会爪击,会俯冲,会尖啸,据说PK可以挡视线,缺点:和上面几个对比下,少了什么) 以上是我推荐的,血量方面现在都差不多,除了个别的熊会高点!攻速方面一个样,兽王系可以达到0.99的攻速 Ravager练级PK都适合,Gore的伤害我感觉要比爪击高,因为它50%几率出双倍伤害!而且外域刀锋山63-64的Ravager会变色,只要宠物重新招就会变色 WarpStalker比较适合PK,Warp就是20码瞬移到目标面前,如果已经在目标面前了,在使用会移动到目标背后,CD15秒 猫科,猫头鹰,蝙蝠就不说了,反正现在最重要的攻速都一样!!!! 野兽掌握(43points) 5/5强化雄鹰守护——加耐久训练有什么用?宠物10%,PK有人打你宝宝多不多?自身5%10000血才500 3/3厚皮——PK宝宝防高也没用,可以考虑2点杀戮指令,但是杀戮指令也是鸡肋(随大家喜欢吧) 2/2强化复活宠物(4秒复活时间,减少大量的蓝,复活后宠物血量增加,兽王怎么能让宝宝死一次就复活不起?) 2/2寻路(放风筝用的) 1/1野兽迅捷(就一点,加了吧,兽王就是要强化宠物,30%速度没必要不加吧) 5/5狂怒释放(必加,加攻击的) 2/2强化治疗宠物(减少50%耗蓝,50%清除一个负面状态,兽王系可能不加吗?) 5/5凶暴(必加,增加爆击率,为狂乱奠定基础) 1/1胁迫(必加,不出这个,后两个怎么出) 2/2野兽戒律(必加,技能用的多,等于攻击高) 5/5狂乱(必加,+30%攻速) 3/3凶猛灵感(差不多算鸡肋,但其他也是鸡肋,可以考虑加猫之本能) 1/1狂野怒火(——不想说了) 5/5蛇之迅捷(必加,宠物和人都+20%速度,没道理不加) 1/1野兽之心(——不想说了) 说剩下的灵魂连接,10秒回2%,10000血也才200,而且是10秒,PK是10几秒的事,这200血能挺几下……就好象耐久训练,至少我是不会加,看个人喜欢 驭兽者,4%命中我不知道有多大的用处! 还有雄鹰守护,也看个人喜欢,那个只在雄鹰激活下,有10%几率,出+15%攻速,10几率还是挺高的 射击(5points) 5/5强化震荡射击(我想很多人都会加的) 生存(11points) 2/3人型生物杀手(过度点,加野蛮打击也可以,看个人喜欢) 3/3鹰眼(必加,没有疑问) 3/3诱捕(增加生存几率) 3/3强化摔绊(增加生存几率) 还有剩余的2点,看大家喜欢吧,当然射击生存方面很多都可以改!!!如果60级,51点天赋,43兽王,5点射击,3点鹰眼,刚好够用!
都一样!分3系天赋!狂爆/坚韧/狡诈/也就是攻/防/攻防皆备~攻的就全加攻击的~然后堆血和伤害!!防 的就全加防的!然后堆血!和伤害!狡诈的也差不多! 主要看你用途来出 天赋技能!
给你个网站吧 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2116114这里面比较全