MAX和C4D都是业界最出名的三维软件之一,单纯的说哪个好用易用的话,个人觉得C4D比MAX强很多、MAX在国内来说目前主要定位在建筑和游戏行业,同时他也算是三维软件入门的必学软件,因为他包含的东西非常全面,如果精通了MAX,再学其他的软件会觉得很容易上手;此外MAX和CAD的配合还是很紧密的; 而C4D也是个好软件,主要定位在工业设计行业和影视包装行业,他的名声不次于MAX,因为它身上的亮点很多,如其BodyPaint3D贴图绘制模块几乎被所有的顶级三维软件作为插件所应用,还有其强大的多边形建模功能,一举被称为“多边形建模之王”,再者就是他的操作方式真的是非常的直观和人性化、任何没有三维基础的人学起来也不会感到很困难,他几乎绝大部分的命令都配有图标,这是非常有好处的;而且目前的C4D最新版对渲染的改进已经比较前卫了、已经接近甚至达到了商业影视的要求、也曾经参与过很多国际大片的特效制作,其实他还是更适合做工业设计类(很多用pro/e的人都会选择C4D做渲染)和影视包装(C4D有专门为影视包装所准备的模块组)的人使用,但是目前国内用C4D做商业项目的公司或个人不多、因为C4D对比其他顶尖三维软件来说算是新生物,还需要时间,不过目前的前途非常可观、因为C4D在国外早已名声大振了、国内的发展只需一个过程罢了、说了这么多,再说说你得问题,你是做结构的,按理来说,应该选择C4D,但是从目前国内现状来看,即使学会了C4D也不会有很多工作机会(我只说目前,以后绝对是有前途的)、很无奈、MAX又是入门软件,国内用户应该是多的不得了了、对于找工作来说应该是有很大的优势、不管怎样,自己看着办吧、如果有精力都学一下也不是坏事、
和3D Max 相比Cinema 4D 同样具备高端 3D 动画软件的所有功能,但是 Cinema 4D 更加注重工作流程的流畅性、易用性和高效性。使用过程中更加得心应手,即使是新用户,也会感觉到 Cinema 4D 的上手非常容易。如果新接触直接学4D,两款软件都强大的,学会一个,另一个很好学的。
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那就应该有CAD呀