溅鱼飞车告诉您:
最简单的漂移技巧:在拐弯时,油门会壹直按著,根据弯的大小判断点漂移键的长短[方向键同时按著],再按弯道方向的反方向键,当漂移即将结束时,轻点壹下油门。
相信玩腾讯QQ飞车的人,大多数都是跑跑玩家,相信原先作为跑跑玩家当然会将跑跑的漂移、双喷和连喷等技术应用在QQ飞车的漂移技巧中,但是请大家不要忘记:QQ飞车漂移和跑跑卡丁车漂移技巧是截然不同的。
在QQ飞车游戏中,漂移的作用是:在过急弯时尽量贴近弯道内侧以节省时间,并且能得到N2O(N2O的作用是在壹定时间内为车辆助力,使车辆达到更高的速度)。连漂是对壹种快速地进行边漂边喷的技术的称呼,连漂分两种:壹种是连喷,壹种是双喷。
基本QQ飞车漂移技巧:在直道结束即将入弯时,按住“→”键,紧接著按SHIFT键(以下简称S),这时车开始漂移,漂移结束并即将进入直道时,松开“→”键和“S”键并按“←”键以调整车身方向。在漂移过程中壹般不需要松开“↑”键。
高级QQ飞车漂移技巧:漂移尽量贴近弯道内侧,如果在漂移过程中车身有撞墙的趋势,那麽预先松开“↑”键,但不要松开其他键,这样会使车速下降,同时可以避免撞墙。
QQ飞车漂移後小加速技巧:在基本漂移结束後松开“↑”键并立即按下,这个松开和按下的间隔尽量控制得短些。
QQ飞车N2O加速连续漂移技巧:N2O加速连续漂移是在使用N2O过角度不大但较长的弯时使用的,在使用了N2O後,进行基本漂移,基本漂移後车仍在N2O加速中,这时:同时按下“→”键和“S”键,再按“←”键。之後重复以上步骤,注意时间间隔应该尽量短,且要有节奏感。在这个过程中不要松开“↑”键。
QQ飞车连续漂移小加速技巧:在基本漂移结束後:松开“↑”键,同时按“→”键和“S”键,接著按“↑”键,再按“←”键。之後重复以上步骤,注意时间间隔应该尽量短,且要有节奏感。在按“→”键和“S”键尽量同时按,或者先按“→”键,绝对不能先按“S”键。
QQ飞车断位漂移技巧:断位漂移适合直路或者小角度弯,在实战中是非常有用的壹种技巧,而且较简单。按住“→”键和“S”键,这时车开始向右漂移,紧接著按“←”键和“S”键以调整车身方向,漂移即将结束时,松开“↑”键并立即按下。其实断位漂移比基本漂移只多用了壹个键,就是调整方向时加了个“S”键,目的是快速调整车身,比基本漂移效率更高,且蓄N2O值更多。
有了以上QQ飞车漂移技巧,大家需要勤加练习才能玩转漂移。如果你感觉键盤延迟影响你的漂移技巧发挥可以参考这篇文章修改壹下键盤设置,使你更好的玩转QQ飞车。
qq飞车完美飘移方法高级技巧
起步漂移:油门喷壹下,轻点壹下shift,左右键衔接比较紧密的按下[几乎同时]车身会侧划出去,速度瞬时提升至150以上。此过程联接越紧密越有效果,如果你漂移稍微的转弯了,说明练习得还不行。侧划出去速度最快。漂移的轨迹是直线。
最佳化飘移:↑→+Shift(Shift壹定要点的很轻)
↑←(拉回车头)
↑(喷射)
连 飘:↑→+Shift(进入飘移)
↑←(拉车头)
↑→+Shift(这裏的↑是喷射第壹次飘移而→和Shift是进入第二次飘移)
断 位:↑→+Shift
↑←+Shift(在第壹次飘移没完的时候点,Shift轻轻点壹下)
↑(喷射)
双 喷:↑→+Shift(最佳化飘移)
↑←[拉回车头(不喷,由于第壹次飘移可以喷射壹次,但是在这裏不能喷]
→+Shift(第壹次飘完马上进入第二次飘移,记:这裏的飘移不能点↑)
↑+←(由于第壹次飘移,在这裏的↑是喷射第壹次飘移,而←是拉车头)
↑(喷射第二次飘移的)
连 喷:↑→+Shift(最佳化)
↑←[拉回车头(不喷,由于第壹次飘移可以壹次,但是在这裏不能喷]
→+Shift(第壹次飘完马上进入第二次飘移,记:这裏的飘移不能点↑)
↑+←(由于第壹次飘移,在这裏的↑是喷射第壹次飘移,而←是拉车头)
→+Shift
↑+←(重复这两步就是连喷)
其中的+号表示的顺序,如果没的+号的就是要壹起按的.这几种方法点Shift键都要很轻,如果重了车就要打滑,这样不但不能喷射,而且还减慢了车的速度.
标准答案` 谢谢采纳`~ ^.^
玩了QQ飞车的人大部分,都很讨厌被撞,因为被撞之后的速度立刻减下来,让大家有种不想玩了的感觉。。
那么今天我给大家介绍几种避免被撞的技巧,或者是把被撞所受到的伤害降到最低的方法,你们觉得好的话,就顶一下吧~~~~
第一,首先会超级起跑的人,一般会处在领先的位置,那么,你有可能或者很容易被后面的车头所撞到,让你没有办法进行漂移。那么我建议你,在漂第一个弯道时,应该最好贴近内角然后来一次最佳化漂移。其优点是,因为第一个弯道的时候很少有人很贴近内角来漂移,因为,人很多,而且之间的差距不是很多,很多玩家都是就近漂移的。而你是用的超级起跑,所以和后面还是有一些的差距,所以你完全有时间和空间去贴近内角进行漂移,而且你是最佳化漂移,其漂移的时间比普通的漂移时间短,所以很少有人能碰到你屁股。其次因为你是最佳化漂移,所以车头不会很偏,就算,后面有人撞到你,你也不会有太多的减速,相反,你会因为后面的一个碰撞,而让你加速!!!!??适合的地图有(城市游泳馆,鸟巢,海滨小镇,敦煌)
2,针对海洋馆这个地图的第一个U型弯,而且还是上坡的弯,我相信很多人在上面都被人撞过,那么我告诉大家一个漂移的方法就是,快到弯口的时候提前漂移,然后把自己的车身尽量漂到弯的上面,而且幅度不能太大,尽量贴着弯,漂移的时间也不能太长,这样就不可能出现突然一个车从你的右手旁撞过来的情况啊~~~~大家多试几次就知道了,我在这里被撞怕了,这也是我的经验和教训所谈啊~
3,大家被撞的最痛苦的莫过于,马上就要票完了的时候,结果从你旁边撞过来,把自己撞开。。其实,这与你漂移位置把握和方法还有入漂点分不开的,在这给大家讲点我自己的经验吧,首先,如果你发现你的车后面也就是屏幕的正中最下方,也有个车跟着你的话,这个时候建议大家不要漂,,这个比较适合大弯,比如游泳馆的第二个大弯,如果你一定想集一管气的话,那么我建议你在你平常漂移的地方再走2秒,然后再漂,这样一般会避免的,因为,你后面那个他会在你漂移的地方漂,这时他和你的差距就会拉大?一些,然后你在漂,就可以降低被撞的概率!!!!!还有个方法就是你两如果挨的很近的时候,建议你不要走内道漂移,尽量朝外漂,这也可以避免一些碰撞。
4,对于那些不会超级起跑的玩家来说,我建议你在第一个弯就不要漂移了,毕竟你在后面撞上前面的你最吃亏,速度迅速降低。不过这也要分情况讨论,如果你附近没有人的话,或者是其他玩家都用超级起跑领先了你一大截的话,那你一个人在后面就可以漂了啊,总之,你要是不会最佳化漂移的话,建议不要去人堆里面漂啊,因为你容易被撞过180°啊~~~呵呵!!!
5,对于跑跑来说,第一名往往很强调卡位,但是对于飞车来说,我觉得卡位只能在直线上卡,如果要是过弯的时候,特别是像鸟巢那种U型弯的时候,可不能一心的强调用漂移来卡位啊,这样你会很容易吃亏的。。
就那我来说,每次当第一的时候,如果第2追上来的话,我一般喜欢卡位(这都是跑跑留下来的习惯),但是我觉得自己很吃亏,首先,过弯的时候,我一旦贴内道漂移,不是没有漂出来(他的车头撞道我的车屁股上,使我无法摆动车头进行漂移),就是快要漂完之后被他撞到内墙上,没有气,总之很郁闷。不过后来我发现了,其实飞车直线应该卡位,再弯道上应该强调躲位,就是避免自己和第二出现在同一个漂移轨道上。具体的方法是漂移的时候应该有意识的朝外漂,这时会有人说,那岂不是漂大了,不错确实漂大了,但是我要告诉你,这是实战,不是一个人的表演。这样漂确实难看点,但是很实用的,最起码被撞的几率要小一些,而相反第二往往又会被你所挤到墙上去。呵呵!!!
6,还有一些人很烦的是,后面一个玩家加着速的就往自己这撞过来啊,自己一旦漂了之后就被撞飞了,呵呵?我也遇到过这种情况,不过,我来教大家如何避免啊,首先一般人加速后然后漂移的话,他的漂移轨迹会很大,而且会很朝外,不知道大家有没有发现,或者想想自己是不是这种情况》??那么,我们由于没有加速,所以建议漂移的时候尽可能的朝里切,还有最佳化漂移+双喷,不会双喷的,连续漂两次。。而且我要说的是这个时候漂移的时机最重要,我在这建议的是要么比平时漂的时候早一些,然后早点结束漂移过程,要么就比平时漂移的时间晚一点。。呵呵,大家有没有想过,一般是我们按照正常方式漂移,我们被撞的几率最多啊~~~
不知道,但我知道几种最佳化飘移:↑→+Shift(Shift一定要点的很轻)
↑←(拉回车头)
↑(喷射)
连 飘:↑→+Shift(进入飘移)
↑←(拉车头)
↑→+Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移)
断 位:↑→+Shift
↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下)
↑(喷射)
双 喷:↑→+Shift(最佳化飘移)
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷]
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
↑(喷射第二次飘移的)
连 喷:↑→+Shift(最佳化飘移)
↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷]
→+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑)
↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头)
→+Shift
↑+←(重复这两步就是连喷)
QQ飞车可以连喷2下 漂移开使喷西下 完了又喷一下
好