楼主,你好。
关于金庸群侠传x中的属性,具体如下:
臂力直接影响角色攻击
身法影响角色防御力,行动范围根骨影响内功绝技的攻击力,内功掌握程度,并影响防御力
悟性影响角色学习武功速度和奥义触发概率
福缘影响角色暴击概率,集气概率,获取BUFF的能力
定力影响角色防御力,抗不良状态能力,集气概率
四种兵刃熟练度分别影响四种外功的攻击力
其中,身法优先加到100,但是不宜过多,因为100以上再加多少,也无明显效果,而且和出手快慢并无任何关系。另外臂力和跟骨对攻击和内功加成并未明显作用,而且内功绝技在1.0版本极大削弱,不推介投入太多点数,能穿装备就好。所以这里推介在悟性,福源和定力上面投点,
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关于金庸群侠传x中的属性,具体如下:
臂力直接影响角色攻击
身法影响角色防御力,行动范围根骨影响内功绝技的攻击力,内功掌握程度,并影响防御力
悟性影响角色学习武功速度和奥义触发概率
福缘影响角色暴击概率,集气概率,获取BUFF的能力
定力影响角色防御力,抗不良状态能力,集气概率
四种兵刃熟练度分别影响四种外功的攻击力
其中,身法优先加到100,但是不宜过多,因为100以上再加多少,也无明显效果,而且和出手快慢并无任何关系。另外臂力和跟骨对攻击和内功加成并未明显作用,而且内功绝技在1.0版本极大削弱,不推介投入太多点数,能穿装备就好。所以这里推介在悟性,福源和定力上面投点,
定力两百免吸蓝
福缘加暴击概率
身法加快出手速度
其他基本没用,加了跟没有似的,攻击防御也没啥用
各种武功加成武器加成暴击概率暴击伤害才有用
亲,关于金庸群侠传x中的属性,具体如下:
臂力直接影响角色攻击
身法影响角色防御力,行动范围根骨影响内功绝技的攻击力,内功掌握程度,并影响防御力
悟性影响角色学习武功速度和奥义触发概率
福缘影响角色暴击概率,集气概率,获取BUFF的能力
定力影响角色防御力,抗不良状态能力,集气概率
四种兵刃熟练度分别影响四种外功的攻击力
其中,身法优先加到100,但是不宜过多,因为100以上再加多少,也无明显效果,而且和出手快慢并无任何关系。另外臂力和跟骨对攻击和内功加成并未明显作用,而且内功绝技在1.0版本极大削弱,不推介投入太多点数,能穿装备就好。所以这里推介在悟性,福源和定力上面投点,
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