可以这么说内存加快CPU的速度(存储CPU运算过程中的数据),显存加快显卡的速度(存储GPU运算过程中的数据)。显存是存储一些3D游戏的贴图相对于内存来说,存储的东西少了很多,所以容量也小,当然也可以做的大些,现在也有很多高级显卡有`1G的显存如GT280 HD4870.
显存与系统内存一样,也是多多益善。显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高。以下计算显存容量与分辨率关系的公式: 所需显存=图形分辨率×色彩精度/8。
例如要上16bit真彩的1024×768,则需要1024×768×16/8=1.5M,即2M显存。
对于三维图形,由于需要同时对Front buffer、Back buffer和Z buffer进行处理,因此公式为:所需显存(帧存)=图形分辨率×3×色彩精度/8。
例如一帧16bit、1024×768的三维场景,所需的帧缓存为1024×768×3×16bit/8=4.71M,即需要8M显存
在计算机的组成结构中,有一个很重要的部分,就是存储器。存储器是用来存储程序和数据的部件,对于计算机来说,有了存储器,才有记忆功能,才能保证正常工作。存储器的种类很多,按其用途可分为主存储器和辅助存储器,主存储器又称内存储器(简称内存)。
内存和显存有关系吗?
显存是显卡上的,属于独立的,除非你集成显卡共享显存。否则内存归内存,显存归显存。
2GB是这台电脑的内存是2GB的,256MB是只这台电脑的显卡还存256MB
显卡分:
32BM\64MB\128MB\256BM\512MB
内存分:
32BM\64MB\128MB\256BM\512MB\1GB\2GB