目前发现应该是显卡驱动的问题,也有可能是显卡驱动和游戏的兼容性问题。
拓展:
1、分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类。显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。
2、可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数,其定义更趋近于分辨率本身的定义。
我的也是一样的情况。你用的是不是英伟达的显卡? 我用的是GTX650TI 的显卡,驱动打成2015年的一个版本就可以进全屏,用2017年的所有驱动都不行。但是进了全屏以后不能显示全部的画面,不知道是不是和我的显示器有关,目前发现应该是显卡驱动的问题。也有可能是显卡驱动和游戏的兼容性问题。
游戏中不要设置为窗口化,设置为全屏
是屏幕的问题