1.创建平面,改分段数
2.添加噪波修改器,设置参数
3.打开材质编辑器,选择建筑材质里的水面,将材质赋予水面模型
4.创建水池并赋予大理石材质
5.在透视图中按Shift+Q渲染
建平面给wave命令