在unity3d中怎样能让一段代码同时控制两个物体

2025-01-05 10:25:35
推荐回答(2个)
回答1:

在两个物体上面均挂载这个脚本就可以是相同的功能同时产生在这两个物体上面了,没有必要针对同一个功能对不同的物体写更多的脚本。

回答2:

public Transform[] b;
public float speed = 1f;
void Update() {
for (int i = 0; i {
b[i].Translate(Vector3.forward*speed);
}
}