Q宠大乐斗的红缨枪是天生神器还是哪次改版后修改成神器的。

如题。
2025-04-16 08:35:05
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回答1:

天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。 身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。 快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。 强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。 均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。 辅助技能 胶水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技 装死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。 无影手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。 第六感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。 灵活步伐:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。 武器好手:提高武器伤害5% 。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血。 惯用重物:增加5%的大件武器伤害。配合武器好手还是很强大的。3叉的福音。 残影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来这个技能还是不错的。 大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。 霸王护体:有3次机会格挡10%。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。 皮糙肉后:减少所受2%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。 武术好手:提高空手伤害5% 。明显没有武器的5%好,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。但同样不能忽视,相信将来。 矿泉水:回复20生命。绝对的负面技能。喝一口20,等级高起来之后打一下少说10以上,在算上你打别人的,基本赔了。 攻击技能 神来一击:8%几率将对方生命降低到1。无论现在将来都会是神技。猪吃虎的神技。除非你碰到刚装死过的。否则绝对开心。 晴天霹雳:20%造成15+Lv*2的伤害。20%的几率,15+等级乘2的伤害。无论几率与伤害都很可观。而且是变态成长型技能。企鹅吼:略过对方一回合,造成15点伤害。15的伤害而且忽略对方一回合。攻防兼备,配上高敏捷完成满血杀敌。 势如暴雨:投掷3种武器攻击对方。人品技能,投木剑小刀小锹和3叉水枪橡皮锤那肯定是不一样的心情。不过视觉冲击力还是很强。 蓄力一击:30%几率造成35点伤害。一场战斗下来也许能用个2 3次吧,还无视对方的减伤,可惜不是成长型。(好像还不可闪避) 黑龙波:固定50伤害。黄粉钻用户的技能,固定50伤害,可闪避,几率一般。 缴械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。比较看运气,对方要那个3叉你就乐吧。 企鹅挠痒:对方每回合掉5生命,持续6回合。褒贬不一的技能,而且有的时候连续使用。不过它也算是装死的克星。 天使之翼:10+敏捷*30%的伤害,不可反击。虽是成长型技能,但是潜力也太小了。 天旋地转:10+力量*40%的伤害。同样虽是成长型技能,但是潜力太小,说不定还让反击一下。 武器主要区分大件,小件武器。 大件武器:近身攻击,底几率连续攻击两次。可投掷攻击。 小件武器:远程和投掷攻击,连续投掷两次。 大件武器 三叉戟:近身和投掷攻击,40-95伤害。 橡皮锤:近身和投掷攻击,36-60伤害。 红缨枪:近身和投掷攻击,26-39伤害。 铁锤:近身和投掷攻击,23-38伤害。 青龙戬:近身和投掷攻击,20-36伤害。 铲子:近身和投掷攻击,15-35伤害。 环扣刀:近身和投掷攻击,20-35伤害。 青龙刀:近身和投掷攻击,20-35伤害。 狂魔镰:近身和投掷攻击,20-35伤害。 短刃剑:近身和投掷攻击,20-35伤害。 棒球棒:近身和投掷攻击,20-28伤害。 宽刃剑:近身和投掷攻击,18-26伤害。 平底锅:近身和投掷攻击,10-26伤害。 板砖:近身和投掷攻击,10-25伤害。 木槌:近身和投掷攻击,10-20伤害。 木剑:近身和投掷攻击,10-20伤害。 木棍:近身和投掷攻击,10-20伤害。 小件武器 水枪:远程和投掷攻击,30-65伤害。 铅球:只能投掷攻击2次,22-35*2伤害。 汽水罐:只能投掷攻击2次,22-26*2伤害。 肥皂:只能投掷攻击2次,13-25*2伤害。 接力棒:只能投掷攻击2次,10-22*2伤害。 铅笔:只能投掷攻击2次,12-22*2伤害。 老鼠:只能投掷攻击2次,13-20*2伤害。 武器的伤害值只是大概.而且要看对方的减伤多少。 最后说一下技能武器多不代表就猛。重质不重量。 你技能武器在多,格斗的时候就用垃圾的,人就1个上来一个神来 你也迷糊。 一般比较厉害的是神器,自己看看

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