用flashcs3
的版本
现在舞台上创建一个物体
在创建补间动画
插入关键帧
再把物体
随意移动
就行了
你要制作什么样的flash…你安装的软件是什么,我用的是flash
mx,告诉你一般步骤。首先要对对象分类,即建不同的图层。每个动画有着不同的场景,我们所要做的就是装饰这个场景,最后是连接它们。我来做一个小球运动例子给你看:新建-插入图形-椭圆工具画一个圆并渐变填充它-切换到场景-视图库-把刚才新建的圆拖入场景中-在时间轴第10帧出插入关键帧-回到第1帧-右击为其创建动作路径-最后是测试。明白吗?