辐射4正版用不了mod怎么办

2024-10-30 01:16:17
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回答1:

你好,很高兴为你解答。
《辐射4》正版用不了MOD的解决办法
NMM加载的MOD,C盘文件也改了,NMM里看ESP什么的都选上了。
开启MOD的步骤:
找到你的Fallout4.ini配置文件所在地,一般来说就是"Documents/My
Games/Fallout
4"这里没错啦~然后确保“Fallout4Prefs.ini
“和
”Fallout4.ini”不是“只读”。
1.打开Fallout4Prefs.ini,在
[Launcher]下面添加一行
bEnableFileSelection=1
,保存并关闭。
2.打开Fallout4Custom.ini
(这个文件在Fallout4.ini升级到1.2以后有所变动,估计是分离出来了一些东西),添加如下内容:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=(这一段就是空的)
3.删掉Fallout4.ini中有关加载MOD添加的那段
sResourceDataDirsFinal=STRINGS,
TEXTURES,
MUSIC,
SOUND,
INTERFACE,
MESHES,
PROGRAMS,
MATERIALS,
LODSETTINGS,
VIS,
MISC,
SCRIPTS,
SHADERSFX
改成sResourceDataDirsFinal=STRINGS
通过上面这个方法,辐射4正版就可以使用MOD了,亲测可用,是不是很给力。

回答2:

第一步
首先下载mod管理器。
“mod管理器(fallout
4)”使用方法:
1.必须要有运行环境“.net
4.5.2”
2.解压后复制到游戏
“根目录下”
3.运行管理器选择“游戏文件(fallout
4)”
4.打开“我的文档my
gamesfallout4”
5.运行“fallout4prefs.ini”
6.打开后按“ctrl+f”查找"[launcher]"
7.找到后在第六步的下面添加“benablefileselection=1”
第二部
1.未运行过游戏的请首先运行游戏一次
2.打开“我的文档my
gamesfallout4”
3.运行“fallout4.ini”
4.打开后按“ctrl+f”查找"sresourcedatadirsfinal=strings"
5.找到后修改为“sresourcedatadirsfinal=strings,
textures”
6.下载的mod文件textures复制到游戏目录“data”文件夹下即可
7.运行游戏
暂时还没用到mod管理器,管理器只是以后mod多了出现冲突排序用的,只要前面的工作做好了,以后只要把mod扔进游戏目录“data”文件夹下即可!望采纳