英雄无敌系列其实是魔法门的一个分支,该系列至今已经出了五代.其中一代和二代因为画面粗糙并且游戏还不完善,所以口碑不佳,当然这很大也取决于当时的技术还不能达到.
而三代(包括光复,阴影,和末日之刃以及后续的资料篇废墟战神,非龙战记,宇宙之神等等)是目前绝大多数玩家认为最好玩的一个系列.
四代和五代的推出之前其实都很受玩家期待,然而效果并不如预期那样理想,甚至得到许多骂声.下面我们分别从玩家最关心的画面和游戏性来比较三代和四五代
画面方面:尽管四代和五代在画面制作方面使用的技术要远远高于三代,但是就游戏而言,该类玄幻风格的游戏更适合用三代那种卡通画质的风格,而不需要多么立体和真实.这也是四代众多败笔只中最为严重的一个,当然游戏制作商也意识到这一点,所以五代才会回归三代的风格.
游戏性方面:首先,三代在可用种族和兵力上都比四五两代要多.除了中立生物外,每个主城都能够生产七个等级的兵种,而且保留了二代的生物升级系统.其次,每个英雄只能选择8种辅助技能可学,相比较而言尽管许多有用的技能学不到感觉很可惜,但是更能突显出英雄的特点.而四五代可学技能太多使天平大幅度偏向了英雄养成的方向,不仅降低了难度,也大幅降低了游戏性,一个游戏一旦出现了”王道”就很难有更多发展.
当然之后的两代也给我们带来许多新的理念,比如英雄参战,转职等等.但是综合来看还是三代最为出色.
并且有一些东西是要亲身去玩才能体会到的.
英雄无敌一共出了五代, 最经典的是三代,
英雄无敌三包括埃拉西亚的光复,死亡阴影,末日之刃,历代记.
通常喜欢英雄无敌3的朋友都会安装战役全集(或是死亡阴影和末日之刃的合装集)
之所以说三代最经典,这是大部分喜欢英雄无敌的人评出来,当然也有人喜欢四代,(本人极不喜欢四代)五代有部分回归三代的风格,画面也很不错,不过对机子的要求也高!
现在出到第五
我觉得4是最好的,跟其他版不同就是英雄可以出战!可以裸奔!像其他版的算什么英雄无敌?傻傻地站着就只会放魔法!4玩的是战术!
玩过2代的 再玩3代就知道是质的飞跃 1代我也没玩过
3代 风格 战斗 画面都是非常不错的
有原版 末日之刃 死亡阴影 神之苏醒
4代的画面让人不感恭维 不过多出了英雄上战场 有原版 急速风暴
5代 就是3代的复制版本 画面再加强些 缺少的创新
有原版 命运之锤 东方部落
其实3代欧洲人又做了一个版本就神之苏醒更不错在死亡阴影的基础上再做的 更加有游戏性
简单的就是经典!