速攻魔法:魔法卡,右上角有个小小的雷电标示。自己的回合可以随意从手牌中发动,刚埋伏到后场的自己回合不能发动,埋伏在后场上的速攻魔法在对方回合仍然可以发动。相对普通魔法,它有较强的灵活性。反击陷阱:不是反制陷阱。右上角有个向左的符号。和所有陷阱卡一样,需要埋伏一个回合才能发动。反击陷进,顾名思义,是反击某些卡片,所以反击陷进都有其不同的发动条件,根据其发动条件发动即可。
好吧,那些人都把速攻魔法是什么给说了,我来说一下怎么用,融合解除这张卡为例,它的效果是把自己场上的一张融合怪兽分解成那几张融合素材,它是一张速攻魔法卡,所以你在战斗阶段用融合怪兽打完之后再发动了这张卡,战斗阶段看做继续,可以继续攻击,,这是在战斗阶段,当然,主阶段更是可以,再说在对方的回合,你的融合怪兽攻击,对方发动魔法筒,原则上说你要收到伤害,但是这时候,你发动融合解除,魔法筒没有了对象,就伤害无效了,(详情请见游戏王剧场版,超融合),反击陷阱就是比普通陷阱快了一些,咒文速度属于最快的,比如攻击无力化,就是这样,还有魔法干扰器。如果LZ还有不明白,我可以解答
1.速攻魔法多了个闪电。。。通常魔法是1速,速攻魔法是2速。。速攻魔法盖伏后可以在对手回合发动。。。2.不是反制,是反转,反转是最快速度,在对手回合对手发动魔法陷阱怪兽效果都可以发动,算效果的时候也是反转最先,但我有2年多没玩了,如今有没有更快速度也不知道
.速攻魔法是有雷电符号~自己回合覆盖回合不能发动~在自己回合可以手牌发动~速攻魔法速度2~反击陷阱速度3~怪兽效果不能×反击陷阱