宏相当于一个命令编制程序
可以吧魔兽中一部分命令整合在一起
举个简单的例子 一边放法术一边喊话的宏可以这么编写
/y 正在施放变形术
/施放 变形术(等级X)
这种宏一般可以提醒队友 告知队友你放的技能和你的目标 以避免重复施放技能的浪费时间
宏还可以用于不公共CD的多种技能一起施放
比如法师开气定 开奥术强化 开饰品这三开可以用宏达到一键3开的目的
其实宏跟魔兽里 应用最多的就是喊话刷屏。。
跟交易频道喊话太累 做个宏 写上:
/2 收源生法力有的代价MMMMMM
然后把对应图标脱出来一点就能喊出上面的话
还有很多强力达人编写的各种战斗用宏 切换武器 切换姿态 停止自动攻击 切换目标 等等等等 你可以对应你自己的职业去搜索 这些战斗用宏就只能分别对职业来阐述我就不多讲了。。
首先,你要明白一点,宏不是外GUA,不可能“自动”帮你做某事,其次宏不是万能的,当然,宏以前是可以做许多万能的事,但随着时间的验证,严重影响游戏平衡的宏都被暴雪封杀了,暴雪不让用的东西,自然我们用不了。
宏实际上就是一个简化步骤的作用,让你一次性完成几个本需要你分步完成的动作——当然,这不包括技能连放。
按顺序施放法术
/castsequence
可以按照顺序来施放一系列法术或者使用物品
这个功能可以用来实现一些常用的连招,某些
bug
职业应该会非常喜欢......例如
/castsequence
献祭,
腐蚀术,
痛苦诅咒,
大便,
恐惧术,
强效治疗石,
燃烧,
暗影灼烧
技能和物品之间用","分隔。记住,这个序列里是可以使用物品的。
如果某个技能施放失败,那么这个序列就会卡在失败的那一步,所以如果某个战士写了下面这个宏
/castsequence
压制,
致死,
斩杀,
反击风暴
这个是没有用的...一旦第一步压制失败,就一直停在那里,后面的技能放不出来。
/castsequence
具体的使用效果是这样的,按一次放一个技能,技能的顺序就是宏里面事先写好的
顺序,如果某一步失败,就停在那里,你再按就会一直尝试放那个技能,知道成功以后,才会继续
下面的技能。
因为存在序列被卡住的问题,所以我们希望能在一定条件下重置这个序列。重置了以后就可以从第一个技能
开始依次释放。/castsequence
接受一些参数,这些参数可以用来重置序列。当参数设定的条件满足的时候,
这个序列会重置。具体参数如下
reset=n/target/combat/shift/alt/ctrl
reset=n
是n秒后重置,target
指切换目标后重置,
combat
指离开战斗后重置,
shift/alt/ctrl
是指按下相应
的按键就会重置。
例如
/castsequence
reset=10/shift
技能名字,
技能名字,
物品名字,
技能名字
另外,如果你使用那个特殊的"?"图标,
宏的图标会根据当前执行的步骤显示相应的技能/物品图标。
随机施放法术/使用物品
/castrandom
和
/userandom,
/castradom
和前面的命令一样,逗号分隔,可以施放技能,也可以使用物品。
/useradom
只能使用物品。例如下面这个宏就可以很简单的实现随机选择座骑的功能
/castrandom
黑猫,
白猫,
花猫
WOW里的宏设置
简单说就是自己设定快捷键
让游戏更加丰富
一个宏可以在不冲突的情况下完成一个或多个动作表情技能
输入
/Macro
就会出现宏设置的界面
之后选择一个选择要进行的命令
输入
例如:/TARGET
希尔瓦娜斯
这个宏的结果就是
自动转移当前目标位女王
希尔瓦娜斯(当然有距离限制)
再后就是取一个宏的名字和图表
设置完成之后直接可以拖到快捷栏里
一按就会自动选择到目标了
WOW的宏设置不知道有几千几万种
不可能意义说清
上面的宏设置中
/TARGET
也可以用/目标
这样的中文代替
宏的作用就相当与是按键精灵,你点击一次宏命令,它会帮你做几个动作,你可以把几个技能做在一个宏里面,就可以几个技能依次施放了,也可以做表情,很多很多,这就需要你慢慢研究了