这个是你采样错误,改了就好,至于怎么改,很麻烦,告诉你个简单的,直接把渲染器给换了,换成3d默认的,然后在换回vr,重新设置下,搞定,如果不行的话,你就找个你认识的人,让他截图告诉你
这个问题涉及的面太广,最好能抓来图。才能找到问题的出处。现在有几点可能
第一,屋里有大面积蓝色的物体等,如墙面,地面,他们会益出很多的蓝色,这样屋子里就会发蓝
第二,灯光,看看屋里有没有蓝色的灯光,是不是这个灯光影响的。
第三,自发光,VR的自发光也可以影响图,看看有没有蓝色的自发光。
这个问题很简单,只是在“自适应蒙特卡罗”选项卡中勾选了“显示采样”,把勾选去掉就好了
你开启了天光.....把对勾去掉..
我同意是某个模型的材质有问题,我遇到了同样的问题,百度了两天,一直没有很确定的答案,最后我把我导入的很多模型隐藏掉,结果就正常了,我再慢慢排除到最后,就是有一个玻璃瓶放着一朵黄色带绿的花,把它隐藏掉,结果OK了,回复正常,哈哈哈哈!!!爽死 了