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厦门北方教育介绍想要成为一个优秀的游戏原画设计师,你所要做的就是达成以下四个目标。 目标一:质量 一副好的原画作品首先要做到内容明确、清晰;比例、透视正确这两个基本要求。传立教育的老师介绍,很多时候想要绘制一副与众不同的作品,我们可以从色彩入手。作为一个有责任的游戏原画师,保证质量是最重要的第一步。 目标二:效率 游戏原画设计是一种商业活动,大多中小型规模的公司里最大只会招6个左右的原画设计师,为了让三维制作师有活干,除了前期的设计外,游戏原画设计师所要做的就是量产了,所以效率是现在企业招聘最关心的一个问题。 目标三:擅长多种风格 原画设计的风格有很多,在市场竞争如此激烈的情况下,你就不要任性的一味追求自己所喜欢的风格,对应该按市场的需求来进行风格的设计,所以具有多种风格设计的原画师来说就会占便宜,只擅长单一的风格的话会局限你的发展前景的。 目标四、多面发展 做一个全能的人才能够让你有更多的发挥,在国内行业的游戏原画设计师一般都会扮演这多面手的角色,除了原画设计外,平面设计、贴图绘制、关卡设计、宣传海报的工作都应该能够胜任。