没有美术基础,学习动漫设计

2024-11-20 07:32:22
推荐回答(5个)
回答1:

在中国这是个受累不讨好的工作,除非你有坚定的理想要振兴中国动漫产业,否则必然会半途而废。
现在先给你介绍些这行和国内的现状:
漫画的整个过程是个人漫画家或漫画组织的创作,而动画除了前期制作的大部分流程是需要如工厂般有着大量人力的制作产业。
动画前期制作有专门的编剧造型师场景设计师分镜(也叫故事板)绘制师(这个环节在日本经常是导演的工作之一,日本叫作脚本),当然杰出漫画家能胜任动画的前期创作任何一个工作(一定要是“杰出”)。
而创作出来的故事与造型就可以塞到中期制作的人力加工厂里,中期与前期相比是稍具挑战又稍有枯燥乏味的(越往后的步骤越不需要美术基础和创作可以自己搜索动画中期分工就不一一介绍了)后期基本是配音及合成,最后的市场调派(中国国家扶持的原因导致市场策划往往被忽略到最后,其实这个步骤是要在前期创意刚刚出的时候就紧锣密鼓策划好的)
中国国产动画业在前期中期每个步骤都普遍缺乏优秀人员(是“普遍”不是全部),也由于中国某些令人作呕的审核(由于中国动画对观众人群的定位导致创作自由度极为低下)及薪资(中期的工资不足以吸引工作人员的敬业精神导致一个片子随流程越做越烂,而作这种动画日久天长人的水平也会变差,人毁片子,片子毁人)模式导致不普遍的优秀人员投身国外的动画片加工或转行到现实些的行业

漫画就不比太过言多了,在中国主要具备以下几点基础条件就可胜任。
1.过硬的基本功
2.会迎合审核人员(其次才是读者)的灵活创作思维,对审核人员和出版商钱财要有该出手时就出手的大气
3.多年或N多年超低或零收入的心理准备,能吃苦耐劳禁得起熬的强壮体格。
做不到以上3点就别粘中国漫画业这潭浑水
当然在中国大有具备头一点而为国外加工的漫画家,他们的作品一般在国内是完全看不到的。

总而言之中国的动漫不论体制与水平需要一个由不良到优秀的过程,在这个过程中需要大批肯为这个事业献身的年轻人,所以你先衡量一下是否要由爱好变成工作,虽然你不想成为大师但是这个工作在制作方面的工资高低其实是和水平严密联系的,如果你有中国权威动画学院的研究生学历也可以赚到钱,不然学一点也是浪费脑细胞,浪费创业的时间与工作机遇

入门前一定要学好第一课:心理准备。END
(冲浪时看到你的提问随便写了些,文笔实在不好,还有错别丢字等现象,见谅,收工)

补充下
楼上 {小哲5121} 广告别打到别人这,平面设计都需要一些基础,动漫不需要基础?照你那么说任何工作谁都能胜任,那好坏的区别在哪?薪资高低的区别在哪?干动漫不管你是本来就有美术基础还是后来慢慢补总之是要有的。

{汗乾} 半年能作好背景修型?估计那都是国产烂片的吧,想学最好去给的国外加工基地里学(最好是日本美国的)虽然入手非常难但是会受益匪浅,修型在日本叫作监,是高于原画的工作步骤,一般等同于原画总管,要修改原画在造型上的偏差更正原画在表演的误区,让动作更生动。背景?美术设计师?这个工作如果没有长时间的磨练,水平也就只能与蓝猫的水平常年相伴,背景的真实情况只是用颜色画画而已,所以也是适应面非常广的技术,优秀的美术设计师可以轻松转行 CG插画 游戏设定 动画背景 海报绘制 3维贴图 装潢效果图绘制 等等众多众多与色彩与美术有关的众多职业,也是动画中期制作里单价最高(学徒除外)工期最宽,美术难度和返修最高的。
对于2维动画里的每个步骤除了电脑上色,后期制作。根本不可能有半年内就可以精通的难度低下工作(干不好那也叫会吗?)

回答2:

做动漫很少白领高薪,做动漫白天黑夜非常辛苦,做动漫没有速成,全靠自己努力,做动漫非常非常枯燥···

你现在这年龄做什么都不晚,只要努力,如果你看我上面的一句话,还很有兴趣,那么你就应该去尝试。

二维方向,你可以学习动漫话基础,素描,然后画动画,有一定基础后,找家动画公司实习,钱很少,一张动画几毛钱,一张原画十几块,背景也是···你要知道,中国的传统动画企业都在亏本,赚钱的寥寥无几。

三维方向,学习各种制作软件,maya、3dmax、等等,找一个学精他·然后制作些作品出来,可以只是建模。或者渲染。或者k动画。其中一样,想学全也不容易。拿作品去一些公司应聘,一般为游戏公司,或者专业制作cg的公司。三维相对二维来需要的功底不是很多。

当然还有后期方面的,影片制作剪辑,但是这个应用范围很广,不完全是动漫行业的。

如果你有兴趣,就去尝试,但是路会很辛苦,一般10年左右的动漫行业者大概薪水也就在12w左右吧···

混过动漫个行业的飘过···

回答3:

建议你去订阅一些有关动漫基础的书籍,什么事都没有一步成功的,成果还是靠慢慢积累出来的,根据你的情况如果快的话一二年也就可以有所成就了,慢的话只要你坚持不懈,总会成功的这点根据个人情况,也不好说。如果你去专业的学校学习这方面的话 就比较快了,一般的学校大概要1年左右就可以完成基础课程也包括一些其它方面的东西,做动漫这方面,无非就是在 影视,游戏,书籍 娱乐 以及互联网上这方面,根据各方面 楼主可以自己参考。我是做影视动画的,薪水也不错,我是在专业的动画学院学习的用了三年,不过楼主 没有美术基础可以平时多累积一些小经验,慢慢掌握 不必心急,建议你还是不要心急转行当了,毕竟要继续还是需要时间的。

我所说一年基础课程包括手绘和初期的制作,这是专给一些爱好这方面的发烧友提供的,不过楼主也应该学习一下,经过有了初期的能力,楼主可以去地方的一些美术学院去学习一下,我知道上海有个CIA不知道楼主是否知道可以去那里学习很不错,至于到底需不需要放下工作还是看情况决定吧,希望楼主以后能有所成就,

回答4:

可以说,很难。
你转的是商业而不是艺术!
第一你没基础,别人从一开始到现在,动漫设计的学画都学了7~8~年。这段路程可以说很漫长...
不能拿高更的路程来激励自己~
因为那是艺术~那是需要土壤和巨大的个人勇气和抛弃一切的可能!
可以学~可以当做自己的业余爱好~
用来赚钱的话,等你的业余爱好到了一定的水平再考虑也不迟~

回答5:

我正在学习动漫中,小时候也听说退出动画的长辈说动画很苦很没希望。但是最近听说的好几个白手起家的个人·动画(或手绘前辈)以前也不是干这一行的,(宫崎骏老师是社会学毕业的)爱的力量是无穷的。
要说的是一般画工经过半年培训就可以进行初级的工作了,大多是背景,修型···之后有机会作助教什么的,要是有机会作原画或主管那就很强了,(剧本和文字编排也很了不起)当然了有爱的话这点是还不够的终极目标是导演啊!!!楼主真有这天我就来投奔您了。
ps:学习动画时其他方面的知识也很重要,尤其注意的是平时的练习和自身的积累。多花时间在线条速写和一本叫《动画师生存手册》书是百益无害的。