戏名称:寻仙(QQ寻仙)
游戏类型:角色扮演
游戏题材:中国神话
游戏特征:Q版卡通
开发公司:像素
运营公司:腾讯
官方网站:xunxian.qq.com
目前状况:2008年4月25日第一次内测
寻仙 是腾讯公司运营的一款3D MMORPG,目前处在封闭测试阶段。
作为首部中国美术片风格的网络游戏,《寻仙》以中国传统神话为题材,核心为传达中国传统文化,倡导轻松、纯粹的游戏乐趣。游戏的框架基于东方传统价值观,整体氛围阳光健康,积极向上,在表现浓郁民俗色彩的同时,试图用浪漫主义的手法来构建一个亦幻亦真,令国内玩家倍感亲切的虚拟社会。
《寻仙》所表达的是一种纯粹的中国美术片风格,一种中华民族特有的文化。具有美术片风格的《寻仙》,它的世界来源于中国神话,没有具体的时代背景,有的是具有强烈东方色彩的事物。在游戏中的每一个人物都具有鲜明的个性和本色美,是一部风格上不同于现行舶来文化的中国本土网络游戏。在将美术片传统的2D形象用3D方式表现的过程中,加入了很多像素的风格和理解,力求赋予各角色鲜活的性格和本色美!
《刀剑online》中的格斗系统经过精心改良将再一次出现在《寻仙》中,情感互动、宠物系统等方面也将会有突破性的创新表现。像素一直秉持着严谨的开发态度,处处以创新为目的,希望通过《寻仙》带给玩家一种中国传统家常似的轻松感觉及真正的娱乐化休闲体验。
游戏简介三(官方介绍)
故事主线
游戏世界取自中国的神话,没有具体时代背景。主要由人间,妖怪,海底3个元素组成。
人间的风土民情,浓郁的民俗味道。人的行为模式构筑在礼、智的基础上,构筑在完善社会制度的基础上。
迥异的妖怪和洞府。妖怪的行为模式构筑在信、义的基础上,构筑在亲戚朋友敌人的结构上。
龙太子、龟丞相,以神话中的水晶宫体制中的党争为切入点,来描述海底的神话世界。
一个目标
以为人熟知的神话为载体,以16-35岁人群为目标群体,传达中国传统文化,倡导轻松、纯粹的游戏乐趣。
两个原则
阳光健康,积极向上的基调。
基于东方传统价值观的设计核心和游戏框架。
三个特色
浪漫主义手法表现正宗的中国神话世界,游戏特点鲜明,有持久的生命力。
讲述平头老百姓的本色故事,民俗味十足,亲切感、带入感颇强。
轻松上手,仍可挖掘深入深出的操作乐趣。门槛低,游戏体验更有层次感。
四个创新
中国首部美术片风格的3DMMORPG,市场无同质产品。
独创的战斗体系,动作感很强的法宝大战。
宠物首创多人骑宠,无论是旅行还是战斗,都有与众不同的感受。
情感系统,使角色在虚拟世界中更加真实,更加绘声绘色,有效促进玩家间的情感交互。
这么说吧,两年前是给学生们玩的游戏,拿点生活费就可以玩的,,,,,现在是给富二代玩的游戏,学生那点生活费根本不够看。。。不花钱玩只能是纯平民,打架肯定是经常被虐的,,,不过寻仙还有一个好处就是如果你有头脑,可以蹲在交易线赚钱,装备不求极品,不过跟得上主流