1、商业区可以喝住宅去连在一起,夹杂规划也可以
2、要建贫民区,你要注意教育的覆盖,不要给贫民区覆盖太好的教育
还要善用“宣布为历史建筑”功能,低收入建筑在条件足够的情况下会发展为中收入、高收入建筑,所以如果你想建贫民区的话,看到长出来的建筑是低收入的话,就可以把这幢建筑宣布为历史建筑
3、失业基本就三种原因:
第一,最常见的是附近没有工作机会,或者有工作机会但是离得太远,交通不便,或者堵车。具体原因你根据情况分析,界面左下角有个问号按钮,问号下面有个问号加L型的按钮,用那个工具点一下失业的房子,可以看这个住宅里人们主要的出行方式和出行路线,一般你就清楚他为什么交通不便了。你可以改善交通,比如增加或升级道路等等,或者增加公交车站地铁站,或者在附近划分出工业区增加就业岗位等等。
第二,除了交通问题,还有可能是没有合适的工作。穷人教育程度比较低,附近即使有工作岗位,但都是高科技行业,他可能还是没有工作;反过来也一样,本来是高收入人群,但是附近工作只有低收入制造业之类,总裁之类的岗位很少的,高收入人群也会失业。
第三,城市可供就业岗位不足,劳动人口供大于求。你要规划商业区和工业区来增加工作岗位。
这游戏我已经练习过多次了,给我的感觉就是即难又有趣味,,如果没有合理的资金利用,,很快就会全盘挂掉.
在前期也就是刚开始创建城市,,必须放弃中密度和高密度住宅区,,先建立低密度住宅区,如果开始就立刻建中密度或高密度住宅,,入住的也只不过是低住宅人口罢了.城市会马上吃不消的.并不是建立后两个级别的住宅区就会立刻出现高楼或高收入的人口.
规划低密度住宅,,每隔六七格子就要放下个公交站,以便能够环节交通,,减短通勤时间,,道路方面,,最好一开始建低密度的时候就选择建宽阔大道,,不然就算开始不建,,到了人口繁多时,交通压力.也得改成大道.,,先用道路进行区域规划,,好后,直接用住宅填充.
可以把商业区建在住宅区的两侧,而每隔一小片区域就要放一个小型花园绿地或种树.这样即可以吸引人口居住环境,又可以招揽商客,,只有环境良好,才会有人前来.
根据RCI的需求,,建立各类商业及工业,商业不分低中高,只要有需求就得建立,以避免失业.在低密度住宅区附近,可以多少建几个低工业区,,也就是农田,,它的污染小,所以对于低密度住宅人口来说,不会有太大影响,,而高污染就要远离住宅区了.在那里多种树清洁环境.,大量规划低密度,,等低密度区规划的差不多时,,顾问会主动提出建立中密度住宅区,这时再进行中密度规划.
开始除了造个小诊所和派出所,其他都可以等到中密度再进行.前期没有多大用途.病人少,,犯罪低,,火情基本不会发生.学校更是如此..开始低密度人口就好比现在的打工人员,他们对于学历并没有要求.只追求平淡的工作.
到了中密度,,可以把先前的诊所和派出所拆掉,,建立大医院和警察局..在医院病人少的情况下,可以用问号的工具,移动到医院处,从而降低医院经费,,等病人逐渐增多.再把经费调高.
如果建立农田,,一定要远离高污染区..谁都不希望吃有污染的粮食.
一定要时刻关注RCI的需求,,这样才会有效的避免失业.规划住宅时,,不要规划大片,应一点一点规划,规划的区域被人口和商人利用上之后,再进行下一步规划.否则,,一下子规划一大片区域,,会带来腹面影响.
电力和水源也非常重要,缺一就可能延迟人口居住的速度,,在低密度住宅区快要达到满足以后,,根据顾问提示,,在临城建立分城市..这临城对主城起着重要作用.它可是主城经济来源之一,,把水管连接到临城,,,并让临城故意缺少水电,,而确保主城水电充足,,可以进行水电交易,,从而收益.只要等到把中密度住宅建立到一半,,按照刚才说的,,在主城周围多建立临城,,主城的资源就不成问题了..水电和垃圾交易,,足够让主城收益一笔资金
先别急着建高密度住宅,,它的 需求太高.如果中密度规划不好..高密度很难进行下去..因为.中密度会有很多购买特殊建筑..所以要尽量节省资金.
以上是我玩了多次摸索出来的经验,,可以有效的避免失业引起的黑楼和通勤较长的问题...由于个人时间关系,,我只把城市创建到90年1月1日就不玩了.但以后有时间,我会接着存档文件继续创建.中密度住宅区基本覆盖了整个大地图,而低住宅就在其中..高楼也起来不少.而这仅仅才是真正的创业开端而已.如果规划不好.高密度住宅很难立足.
贫民区很好建啊,规划好道路以后就直接填充住宅区,然后只要保障有水和电的供应就好了,周围再建一些工业,比如重工业和制造业,不要是高科技,千万不要有教育和医疗,警察局可以建立一些,但是不要全部覆盖。如果不想就在贫民区旁边建立工业的话,也可以用公共交通比如轻轨什么的连接到工业区。 失业的话有两个原因,一:你没有建立相应的工作单位,如果是中高收入的人失业的话,就是建立的高密度或者中密度的商业区不够,也可能是高科技不够,看你的城市倾向于发展工业还是商业。即使规划了大量的中高密度商业,如果没有便利的交通和好的自然环境,高收入的商业也不会发展,一样也不会为相应的人群提供工作。如果是贫民失业的化就是重工业和制造业规划的不够。二:通勤距离太长,用问号点击失业的房子看他的通勤是什么状况,如果是长的话,就很容易失业,如果是这种情况,如果你的城市还在发展初期,有大量的空闲用地的话,吧商业规划到住宅区旁边就好了,但是如果地不够的化,并且已经在别的地方规划了用地,就要规划高速的交通把居住区和商业区或者工业区连接起来。公共交通的话可以用地铁,轻轨和捷运。也可以发展高速公路,但是规划一定要谨慎。 第一种问题不论是高收入,中收入或者低收入都回发生。第二种情况一般是中高收入群体发生 至于第三个问题,商业区完全可以和住宅区连接在一起,这样还可以省去相当多用于规划高速交通的费用。但是发展出来的城市看上去就是商业的楼和居住的楼在一起,好不好看看个人的喜好了。
你直接规划低密度住宅,商业区就可以了,还有城市的贫穷和富裕是根据城市的发展来的,住过昵城市发债的很好了,呢就没有平明曲了!
商业区当然可以和住宅区连在一起啦
失业原因:1:公共交通不发达2没有更多的工作岗位3文化水平低,周围又是高科技工业或高收入商业
没学校,没医院,没水没电啥都没有就是贫民窟(千万不能有公园等娱乐的地方)
其它楼上的都说了
最后和楼主分享一些关于模拟城市的心得
1最好不要建重工业区
2不要见国际机场
3市长评比往往比金钱重要
4类似大学,军事基地,高尔夫球场等高犯罪率的奖励建筑最好不要建
5环保,交通问题很重要,从城市建立开始就应该重视
希望楼主玩得愉快