插入帧一般在刚开始制作或需要添加心的元件的时候新建
关键帧,就是在制作动画延长的时候,右键单击选择插入关键帧,然后插入的帧上的图像和原始帧图像是一样的
而空白关键帧,就是在制作动画中需要在原始帧图像后面插入不同的图像,所以就右键单击选择插入空白关键帧,然后导入其它图像或元件在该帧。
帧……你如果要持续某样不动的元素就用这个
关键帧就是要用来改变之前帧的(移动啊,变型啊之类的,就是说之前的帧播放到这个关键帧时候才会做改变)
空白关键帧,那就是什么东西也没有了……就等于挡掉了一部分,这一段就呈现空白状态
帧——是进行flash动画制作的最基本的单位,每一个精彩的flash动画都是由很多个精心雕琢的帧构成的,在时间轴上的每一帧都可以包含需要显示的所有内容,包括图形、声音、各种素材和其他多种对象。
关键帧——顾名思义,有关键内容的帧。用来定义动画变化、更改状态的帧,即编辑舞台上存在实例对象并可对其进行编辑的帧。
空白关键帧——空白关键帧是没有包含舞台上的实例内容的关键帧。
普通帧——在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧。
因此他们的区别在于
1。关键帧在时间轴上显示为实心的圆点,空白关键帧在时间轴上显示为空心的圆点,普通帧在时间轴上显示为灰色填充的小方格
2。同一层中,在前一个关键帧的后面任一帧处插入关键帧,是复制前一个关键帧上的对象,并可对其进行编辑操作;如果插入普通帧,是延续前一个关键帧上的内容,不可对其进行编辑操作;插入空白关键帧,可清除该帧后面的延续内容,可以在空白关键帧上添加新的实例对象。
3。关键帧和空白关键帧上都可以添加帧动作脚本,普通帧上则不能。
关键帧是动画动作的帧 空白关键帧 就是关键帧 但是这个帧上面什么也没 帧就是普通动作
建议你看些基础教程